Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Barbari scelti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Barbari Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Stregone Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Stregone Strega
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Stregone Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Strega
Fulmine
Barbari scelti Stregone Strega
Razzo
Barbari Barbari scelti Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Barbari Stregone Strega Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Frecce Arciere pirotecnico Barbari Stregone

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari
Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Strega

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Gran Cavaliere Barbari Fulmine
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Barbari
Frecce
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Barbari scelti Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Fulmine
Barbari Barbari scelti Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega
Fulmine Frecce Barbari Gran Cavaliere
Barbari Strega Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Barbari Gran Cavaliere
Barbari Strega Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega
Barbari Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega Fulmine
Stregone Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Barbari Strega
Barbari Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Stregone Strega
Frecce Stregone Strega Arciere pirotecnico Barbari Gran Cavaliere
Barbari Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Strega Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega
Barbari Barbari scelti Strega Fulmine
Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti
Fulmine Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Strega
Strega Barbari
Gran Cavaliere Barbari Barbari scelti Strega
Fulmine Gran Cavaliere Frecce Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Strega Gran Cavaliere
Barbari Barbari scelti Strega Arciere pirotecnico Fulmine
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Barbari
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Barbari scelti
Arciere pirotecnico Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari scelti
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce Barbari
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Strega Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Barbari scelti Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Strega
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Frecce Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Barbari Strega
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Stregone Strega
Frecce
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Frecce
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Fulmine
Arciere pirotecnico Strega Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere

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