Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Cucciolo di drago Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Orda di scheletri Strega notturna Cimitero
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega notturna Cimitero
Scarica
Orda di scheletri Strega notturna Cimitero
Barile barbarico
Orda di scheletri Strega notturna Cimitero
Il Tronco
Orda di scheletri Cimitero
Terremoto
Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Orda di scheletri Strega notturna Cimitero
Consegna Royale
Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega notturna Cimitero
Sfera infuocata
Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega notturna
Veleno
Orda di scheletri Strega notturna Cimitero
Fulmine
Cucciolo di drago Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento Strega notturna Gigante Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 8 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Gigante Cimitero Congelamento Strega notturna
Sfera infuocata
Frecce Cimitero Gigante Cucciolo di drago Congelamento
Gigante
Frecce Strega notturna Cimitero Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Cimitero Sfera infuocata Gigante
Congelamento
Cimitero Frecce Sfera infuocata
Strega notturna
Gigante Frecce Cimitero
Cimitero
Frecce Sfera infuocata Gigante Cucciolo di drago Congelamento Strega notturna

Sinergie di difesa 0 3

Frecce
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Congelamento
Gigante
Orda di scheletri
Congelamento
Cucciolo di drago
Congelamento
Sfera infuocata Orda di scheletri
Strega notturna
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Congelamento Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Cucciolo di drago Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Congelamento Strega notturna
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Congelamento Sfera infuocata
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Orda di scheletri Sfera infuocata Strega notturna
Orda di scheletri
Congelamento Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata
Orda di scheletri Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega notturna
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Congelamento Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega notturna
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Strega notturna
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago
Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento

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