Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Mongolfiera Arco-X Gigante elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera Arco-X Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Mongolfiera Arco-X Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Ariete da battaglia Mongolfiera Arco-X Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Mongolfiera Strega notturna
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Mongolfiera Strega notturna
Scarica
Ariete da battaglia Mongolfiera Arco-X Strega notturna
Barile barbarico
Spirito della cura Ariete da battaglia Arco-X Strega notturna
Il Tronco
Spirito della cura Ariete da battaglia Arco-X
Terremoto
Arco-X
Frecce
Spirito della cura Strega notturna
Consegna Royale
Spirito della cura Ariete da battaglia Mongolfiera Strega notturna
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Mongolfiera Arco-X Strega notturna
Veleno
Mongolfiera Arco-X Strega notturna
Fulmine
Ariete da battaglia Mongolfiera Arco-X Strega notturna
Razzo
Mongolfiera Arco-X Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Spirito della cura Ariete da battaglia Gigante elettrico Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Frecce Sfera infuocata Ariete da battaglia Strega notturna Mongolfiera Arco-X Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito della cura Frecce Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Mongolfiera Ariete da battaglia Arco-X Strega notturna
Spirito della cura
Mongolfiera Ariete da battaglia Strega notturna
Sfera infuocata
Frecce Arco-X Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Frecce Spirito della cura Sfera infuocata
Mongolfiera
Frecce Spirito della cura
Arco-X
Sfera infuocata Frecce
Gigante elettrico
Strega notturna
Frecce Spirito della cura

Sinergie di difesa 1 1

Frecce
Sfera infuocata
Spirito della cura
Sfera infuocata
Arco-X Frecce
Ariete da battaglia
Mongolfiera
Arco-X
Sfera infuocata
Gigante elettrico
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Arco-X
Arco-X Strega notturna
Strega notturna
Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Arco-X
Frecce Sfera infuocata Arco-X Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Arco-X Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Arco-X Gigante elettrico
Arco-X Strega notturna
Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Arco-X Gigante elettrico Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Strega notturna
Strega notturna Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Frecce Arco-X Strega notturna
Arco-X
Sfera infuocata Arco-X Gigante elettrico
Frecce Sfera infuocata Arco-X Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Arco-X Strega notturna
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Arco-X Gigante elettrico
Sfera infuocata Frecce Arco-X
Sfera infuocata Arco-X Strega notturna
Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Arco-X
Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Gigante elettrico
Gigante elettrico Sfera infuocata Arco-X Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Arco-X
Frecce Sfera infuocata Arco-X
Frecce Sfera infuocata Arco-X
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico
Frecce
Frecce Sfera infuocata Arco-X
Frecce Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Arco-X Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Arco-X
Frecce Sfera infuocata Arco-X
Arco-X Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Arco-X
Frecce Sfera infuocata
Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Arco-X
Frecce Sfera infuocata Arco-X Gigante elettrico
Sfera infuocata Arco-X Strega notturna
Frecce Sfera infuocata
Arco-X
Frecce Sfera infuocata Arco-X
Frecce Gigante elettrico Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Frecce Arco-X
Sfera infuocata Frecce Arco-X
Frecce Sfera infuocata Arco-X Gigante elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Arco-X Strega notturna
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Arco-X Strega notturna
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico
Gigante elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arco-X Gigante elettrico

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