Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Scintilla
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Torre infernale Strega Scintilla
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Torre infernale Strega Scintilla
Il Tronco
Golem di elisir Strega Scintilla
Terremoto
Golem di elisir Torre infernale Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Golem di elisir Valchiria Strega Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Torre infernale Strega Scintilla
Veleno
Golem di elisir Torre infernale Strega Scintilla
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega Scintilla
Razzo
Valchiria Torre infernale Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Congelamento Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Valchiria Torre infernale Congelamento Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Valchiria Congelamento Torre infernale Strega Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Golem di elisir Valchiria Congelamento

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Golem di elisir Congelamento Gran Cavaliere
Golem di elisir
Frecce Strega Scintilla
Valchiria
Strega Scintilla
Torre infernale
Congelamento
Frecce
Strega
Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Golem di elisir Valchiria
Gran Cavaliere
Frecce Strega

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Scintilla
Golem di elisir
Valchiria
Frecce Torre infernale Congelamento Strega Scintilla
Torre infernale
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Congelamento
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Valchiria Congelamento
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Congelamento Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla Valchiria Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Congelamento
Torre infernale Strega Scintilla Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Congelamento Strega
Frecce Valchiria Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Scintilla
Valchiria Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Strega Frecce Congelamento Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Strega
Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Congelamento Strega
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Frecce Congelamento Strega
Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Congelamento Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Valchiria Torre infernale Strega
Frecce Gran Cavaliere Valchiria Strega
Frecce Valchiria Congelamento Strega Gran Cavaliere
Scintilla Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Strega Scintilla
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Strega Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Scintilla
Torre infernale Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Strega
Scintilla Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Congelamento Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Strega Scintilla
Torre infernale Strega Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Strega Scintilla
Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Strega Scintilla
Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Scintilla Valchiria Congelamento
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Congelamento Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Congelamento Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Valchiria Congelamento Scintilla
Frecce Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Strega
Frecce Strega Scintilla
Frecce Congelamento
Frecce
Scintilla
Frecce Valchiria Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Congelamento
Frecce Scintilla
Frecce Strega Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Strega Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Congelamento Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Frecce Strega Scintilla
Frecce Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Strega Scintilla
Congelamento Strega
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Congelamento Strega
Frecce Strega
Congelamento
Frecce
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Strega Scintilla
Strega
Congelamento Strega Scintilla Gran Cavaliere

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