Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Strega Drago elettrico Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Fenice
Palla di neve gigante
Strega Drago elettrico
Scarica
Strega
Barile barbarico
Golem di elisir Strega
Il Tronco
Golem di elisir Strega
Terremoto
Golem di elisir Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Golem di elisir Guaritrice guerriera Strega Drago elettrico
Sfera infuocata
Golem di elisir Guaritrice guerriera Strega Drago elettrico
Veleno
Golem di elisir Guaritrice guerriera Strega Drago elettrico Fenice
Fulmine
Guaritrice guerriera Strega Drago elettrico Fenice
Razzo
Guaritrice guerriera Strega Drago elettrico Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Guaritrice guerriera

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Golem di elisir Guaritrice guerriera Fenice Strega Drago elettrico Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Frecce Golem di elisir Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Golem di elisir Guaritrice guerriera Fulmine Fenice
Golem di elisir
Guaritrice guerriera Fulmine Frecce Specchio Strega Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Drago elettrico Frecce Specchio Strega
Specchio
Frecce Fenice Golem di elisir Guaritrice guerriera Fulmine
Strega
Golem di elisir Guaritrice guerriera
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Golem di elisir
Fulmine
Golem di elisir Frecce Specchio
Fenice
Specchio Frecce

Sinergie di difesa 3 7

Frecce
Specchio Guaritrice guerriera Fulmine Fenice
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Specchio Drago elettrico Frecce Strega Fenice
Specchio
Frecce Guaritrice guerriera Drago elettrico
Strega
Guaritrice guerriera Drago elettrico
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Specchio Strega
Fulmine
Frecce
Fenice
Frecce Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Drago elettrico
Guaritrice guerriera Strega Drago elettrico Fenice
Strega Drago elettrico Fulmine
Strega Drago elettrico Fenice
Fulmine Frecce Guaritrice guerriera
Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce Strega Drago elettrico Fenice
Fulmine Frecce Guaritrice guerriera Drago elettrico Fenice
Strega Fenice
Guaritrice guerriera Fenice
Strega Frecce Drago elettrico
Frecce Strega Drago elettrico Fenice
Guaritrice guerriera Strega Drago elettrico Fulmine
Frecce Strega Drago elettrico
Fenice
Fulmine
Frecce Strega Drago elettrico
Frecce Guaritrice guerriera Strega Drago elettrico
Frecce Strega Guaritrice guerriera Drago elettrico
Fenice
Frecce Guaritrice guerriera Strega Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Strega
Frecce Guaritrice guerriera Drago elettrico Fulmine Fenice
Guaritrice guerriera Strega Drago elettrico Fulmine
Fulmine Guaritrice guerriera Fenice
Guaritrice guerriera Strega Fenice
Frecce Strega Drago elettrico
Guaritrice guerriera Strega Fulmine Fenice
Guaritrice guerriera Fenice
Drago elettrico Fulmine Strega Fenice
Strega Fenice
Strega Drago elettrico Fenice
Fulmine Frecce Fenice
Fulmine Strega
Strega Drago elettrico
Strega Drago elettrico Fenice Guaritrice guerriera Fulmine
Frecce Guaritrice guerriera Strega Drago elettrico Fenice
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce
Frecce
Frecce Strega Drago elettrico
Frecce Strega
Frecce Drago elettrico Fulmine
Frecce Drago elettrico Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Strega Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce Strega Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico
Frecce Strega Drago elettrico
Strega
Frecce Strega Drago elettrico Fulmine
Fulmine Frecce Strega Drago elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Strega Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine Strega
Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico
Frecce Fulmine
Fulmine Strega Drago elettrico
Fulmine Frecce Strega Drago elettrico
Frecce
Fulmine Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Fulmine
Fulmine Frecce
Drago elettrico
Drago elettrico Strega Fulmine
Strega Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Strega

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