Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Cannone Orda di scheletri
Scarica
Cannone Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Cannone Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Cannone Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Cannone Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Cannone Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cannone Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 6 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Scintilla
Cannone
Furia
Scintilla Stregone elettrico
Orda di scheletri
Scintilla
Tornado
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Furia Scintilla
Scintilla
Frecce Furia Tornado Orda di scheletri Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 12

Frecce
Cannone Tornado P.E.K.K.A. Scintilla
Cannone
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Furia
Orda di scheletri
Cannone Stregone elettrico Scintilla
Tornado
P.E.K.K.A. Scintilla Frecce Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A.
Tornado Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A.
Scintilla
Tornado Frecce Cannone Orda di scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Cannone Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Orda di scheletri Tornado Cannone Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Frecce Cannone
Frecce Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Cannone P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Cannone Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Cannone Tornado
Frecce Tornado Stregone elettrico
Cannone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Frecce Cannone Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Cannone Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Frecce Cannone Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Cannone Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Frecce Tornado Cannone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla Cannone Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Cannone Orda di scheletri Scintilla
Frecce Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Orda di scheletri Tornado Scintilla
P.E.K.K.A. Cannone Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone Scintilla
Cannone Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scintilla
Frecce Tornado Stregone elettrico
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Tornado
Frecce Tornado Scintilla
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Tornado Stregone elettrico Scintilla
Frecce Tornado Stregone elettrico Scintilla
Frecce Tornado
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Tornado Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Frecce Tornado
Scintilla
Frecce Tornado
Tornado Scintilla
Frecce
Frecce Tornado Scintilla
Frecce Tornado Stregone elettrico Scintilla
Frecce Tornado Scintilla
Frecce Tornado Scintilla
Frecce Tornado Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Scintilla
Stregone elettrico Orda di scheletri
Frecce Tornado Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Frecce Tornado Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Tornado Stregone elettrico Scintilla
Tornado Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Scintilla

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