Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Estrattore di elisir Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cimitero
Palla di neve gigante
Barbari Cucciolo di drago Cimitero
Scarica
Cimitero
Barile barbarico
Barbari Cimitero
Il Tronco
Barbari Cimitero
Terremoto
Barbari Estrattore di elisir Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Cimitero
Sfera infuocata
Barbari Estrattore di elisir Cucciolo di drago
Veleno
Barbari Estrattore di elisir Cimitero
Fulmine
Estrattore di elisir Cucciolo di drago
Razzo
Barbari Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Estrattore di elisir Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cucciolo di drago Barbari Cimitero Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Frecce Cucciolo di drago Barbari Cimitero

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Golem Cimitero Gran Cavaliere
Barbari
Estrattore di elisir
Cucciolo di drago
Golem Cimitero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Cucciolo di drago Cimitero
Golem
Frecce Cucciolo di drago Cimitero
Cimitero
Frecce Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Cimitero

Sinergie di difesa 1 4

Frecce
Gran Cavaliere Barbari P.E.K.K.A.
Barbari
Frecce
Estrattore di elisir
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Cucciolo di drago
Golem
Cimitero
Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A.
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Barbari Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Frecce Barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Barbari
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Barbari Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Barbari
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere

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