Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Clonazione
Scarica
Orda di sgherri Gigante Royale Clonazione
Barile barbarico
Barbari Barbari scelti Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Barbari Gigante Royale Barbari scelti Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Barbari Clonazione
Frecce
Orda di sgherri Clonazione
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Clonazione Scheletro gigante
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Clonazione
Veleno
Barbari Orda di sgherri Clonazione
Fulmine
Barbari scelti
Razzo
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Razzo Clonazione Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Clonazione Barbari Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Razzo Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Frecce Clonazione Barbari Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari
Orda di sgherri
Gigante Royale Clonazione Scheletro gigante
Gigante Royale
Frecce Orda di sgherri Barbari scelti Razzo Scheletro gigante
Barbari scelti
Frecce Gigante Royale
Razzo
Gigante Royale
Clonazione
Scheletro gigante Orda di sgherri
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Orda di sgherri Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 3

Frecce
Barbari Scheletro gigante
Barbari
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Gigante Royale
Barbari scelti
Razzo
Clonazione
Scheletro gigante
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Barbari Orda di sgherri Razzo Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Barbari Barbari scelti Razzo Scheletro gigante
Frecce
Orda di sgherri Razzo Frecce
Razzo Frecce Barbari Scheletro gigante
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Barbari Orda di sgherri Scheletro gigante
Barbari Orda di sgherri Frecce Scheletro gigante
Frecce Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Razzo Scheletro gigante
Razzo Frecce Barbari Orda di sgherri
Barbari Barbari scelti Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Razzo Barbari scelti
Barbari Orda di sgherri Frecce Barbari scelti
Frecce Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Barbari Scheletro gigante
Barbari Barbari scelti
Frecce Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Barbari scelti Scheletro gigante
Frecce Barbari scelti Razzo
Barbari Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti Razzo
Razzo Scheletro gigante Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Barbari Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Razzo Orda di sgherri
Razzo Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante Barbari Barbari scelti
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante
Razzo Frecce Barbari Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari Barbari scelti Razzo Scheletro gigante Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri
Barbari Barbari scelti Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante
Frecce Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Razzo Scheletro gigante
Frecce
Razzo Frecce Orda di sgherri Scheletro gigante
Frecce Barbari Razzo Scheletro gigante
Razzo Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Razzo
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce
Razzo Orda di sgherri Barbari scelti
Razzo Frecce Orda di sgherri
Frecce Razzo
Razzo Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri Razzo
Frecce Barbari scelti
Razzo Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Razzo
Frecce Razzo
Orda di sgherri Razzo
Razzo Frecce
Razzo Frecce
Razzo Orda di sgherri Scheletro gigante
Razzo Frecce
Razzo
Razzo Frecce Barbari Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri
Frecce
Frecce
Razzo Frecce
Barbari scelti Frecce Orda di sgherri
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri Razzo
Razzo Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Razzo Frecce
Orda di sgherri Barbari Razzo
Razzo Frecce
Frecce
Orda di sgherri Razzo
Frecce
Razzo Frecce Scheletro gigante
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Razzo Scheletro gigante
Razzo
Razzo Scheletro gigante

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