Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Guardie Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Maiali Royale Guardie
Scarica
Maiali Royale Guardie Scintilla
Barile barbarico
Barbari Stregone Maiali Royale Guardie Scintilla
Il Tronco
Barbari Maiali Royale Guardie Scintilla
Terremoto
Barbari Maiali Royale Guardie
Frecce
Maiali Royale Guardie
Consegna Royale
Barbari Stregone Maiali Royale Guardie Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Stregone Maiali Royale Scintilla
Veleno
Barbari Stregone Maiali Royale Guardie Scintilla
Fulmine
Stregone Scintilla
Razzo
Barbari Stregone Maiali Royale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Stregone Veleno Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Veleno Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Sfera infuocata Veleno Barbari Stregone Maiali Royale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Guardie Sfera infuocata Veleno

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Maiali Royale Scintilla
Barbari
Sfera infuocata
Frecce Maiali Royale Scintilla
Stregone
Maiali Royale Scintilla
Maiali Royale
Frecce Sfera infuocata Stregone Guardie Veleno
Guardie
Maiali Royale
Veleno
Maiali Royale
Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Barbari Sfera infuocata Scintilla
Barbari
Frecce
Sfera infuocata
Frecce
Stregone
Guardie
Maiali Royale
Guardie
Stregone Veleno Scintilla
Veleno
Guardie Scintilla
Scintilla
Frecce Guardie Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Scintilla
Barbari Scintilla
Barbari Scintilla
Barbari Scintilla Guardie
Frecce Barbari Sfera infuocata Veleno Scintilla
Frecce Sfera infuocata Guardie
Frecce Sfera infuocata Stregone Veleno
Frecce Barbari Sfera infuocata Veleno Scintilla
Barbari Scintilla
Guardie Barbari Scintilla
Barbari Guardie Veleno Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone Veleno
Barbari Scintilla Sfera infuocata Stregone Guardie
Sfera infuocata Stregone Scintilla Frecce Barbari Guardie Veleno
Barbari Scintilla
Barbari Sfera infuocata Scintilla
Barbari Stregone Scintilla Frecce Sfera infuocata Veleno
Frecce Sfera infuocata Barbari Stregone Guardie
Frecce Stregone Veleno Barbari Sfera infuocata Guardie
Barbari Scintilla
Stregone Frecce Barbari Sfera infuocata Guardie Veleno Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guardie Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Veleno Frecce Stregone
Barbari Guardie Scintilla
Guardie Barbari Sfera infuocata Scintilla
Barbari Guardie Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Veleno
Guardie Scintilla Barbari Sfera infuocata
Barbari Scintilla
Barbari Sfera infuocata Veleno Scintilla
Barbari Guardie Scintilla
Barbari Guardie Scintilla
Frecce Barbari Sfera infuocata Guardie Veleno
Barbari Sfera infuocata Stregone Guardie Scintilla
Stregone Barbari Sfera infuocata Scintilla
Barbari Guardie Scintilla Sfera infuocata Veleno
Frecce Veleno Barbari Sfera infuocata Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Frecce Guardie Scintilla
Frecce Sfera infuocata Veleno
Frecce Sfera infuocata Veleno Scintilla
Frecce Barbari Sfera infuocata Guardie Veleno Scintilla
Sfera infuocata Stregone Veleno Frecce Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Veleno
Frecce Stregone Veleno Scintilla
Frecce Sfera infuocata Veleno Stregone
Frecce Sfera infuocata Veleno Stregone
Sfera infuocata Guardie Veleno Scintilla
Veleno Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Veleno Frecce Stregone
Veleno Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Veleno
Frecce Sfera infuocata Veleno Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Veleno Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Veleno Scintilla
Frecce Sfera infuocata Veleno Scintilla
Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Veleno Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Veleno
Sfera infuocata Veleno Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Veleno
Scintilla
Frecce Barbari Sfera infuocata Veleno
Frecce Veleno Sfera infuocata Stregone Scintilla
Frecce Sfera infuocata Veleno Stregone Scintilla
Sfera infuocata Frecce Stregone Veleno Scintilla
Sfera infuocata Veleno Frecce Scintilla
Veleno Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Guardie Veleno
Sfera infuocata Scintilla
Veleno Frecce Sfera infuocata Stregone Scintilla
Frecce Sfera infuocata Veleno Scintilla
Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Veleno Scintilla
Barbari Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Veleno Frecce Stregone
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Stregone Scintilla
Frecce Sfera infuocata Stregone Veleno
Frecce Sfera infuocata Veleno Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Guardie Veleno Scintilla
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata Scintilla

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