Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari Valchiria Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Valchiria Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Barbari Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Barbari Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria
Razzo
Barbari Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Frecce Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Congelamento Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Frecce Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Spaccamuro Barile goblin Congelamento
Barbari
Sfera infuocata
Frecce Spaccamuro Congelamento
Valchiria
Barile goblin Spaccamuro
Spaccamuro
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Barile goblin
Valchiria Frecce Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Congelamento
Frecce Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Sfera infuocata
Frecce Valchiria Congelamento
Valchiria
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Spaccamuro
Barile goblin
Orda di scheletri
Barbari Congelamento
Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria
Barbari Orda di scheletri Valchiria
Barbari Orda di scheletri Valchiria Congelamento
Barbari Orda di scheletri Valchiria
Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Valchiria
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Frecce Barbari Congelamento
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento
Barbari Frecce Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Barbari Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Congelamento Barbari Sfera infuocata
Barbari
Valchiria Orda di scheletri Frecce Barbari Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Valchiria
Barbari Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri
Barbari Valchiria
Orda di scheletri Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Frecce Valchiria Barbari Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Valchiria Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Barbari Sfera infuocata
Frecce Congelamento Sfera infuocata Valchiria
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento
Sfera infuocata Frecce
Congelamento
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento

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