Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Barbari Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Moschettiere Orda di scheletri Principe
Terremoto
Barbari Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Barbari Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Fulmine
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Razzo
Barbari Moschettiere Valchiria Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Barbari Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Principe
Barbari
Sfera infuocata
Frecce Cucciolo di drago
Moschettiere
Valchiria Cucciolo di drago Principe
Valchiria
Moschettiere Principe Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Principe
Principe
Valchiria Frecce Moschettiere Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 13

Frecce
Barbari Sfera infuocata Valchiria Principe
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Sfera infuocata
Frecce Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Valchiria Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria
Moschettiere Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri
Barbari Moschettiere Principe
Cucciolo di drago
Moschettiere Valchiria Principe
Principe
Frecce Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Moschettiere Valchiria
Barbari Orda di scheletri Principe Moschettiere Valchiria
Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Barbari Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Moschettiere Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari Moschettiere Valchiria Principe
Barbari Valchiria Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Frecce Barbari Cucciolo di drago Principe
Barbari Orda di scheletri Principe
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Barbari Frecce Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Sfera infuocata Barbari Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Barbari Moschettiere Principe
Valchiria Orda di scheletri Frecce Barbari Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Frecce Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Barbari Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Barbari Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Barbari Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Principe
Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Barbari Moschettiere Orda di scheletri
Barbari Moschettiere Valchiria Principe
Orda di scheletri Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Valchiria
Barbari Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Frecce Valchiria Barbari Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Barbari Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Principe
Sfera infuocata Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Principe
Sfera infuocata Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Frecce Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Frecce Sfera infuocata
Moschettiere Principe
Frecce Barbari Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Sfera infuocata Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Cucciolo di drago Principe

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn