Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gigante goblin Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Reclute Royale Estrattore di elisir Gigante goblin Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Reclute Royale
Palla di neve gigante
Arcieri Reclute Royale Principino
Scarica
Arcieri Gigante goblin Principino
Barile barbarico
Arcieri Reclute Royale Principino
Il Tronco
Arcieri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principino
Terremoto
Arcieri Estrattore di elisir
Frecce
Arcieri Reclute Royale Principino
Consegna Royale
Arcieri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Arcieri Estrattore di elisir Principino
Veleno
Arcieri Reclute Royale Estrattore di elisir Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Estrattore di elisir Principino
Razzo
Estrattore di elisir Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Estrattore di elisir Furia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Frecce Principino Mini P.E.K.K.A. Estrattore di elisir Gigante goblin Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arcieri Frecce Principino

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Frecce
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Reclute Royale
Arcieri
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Furia Gigante goblin Principino
Estrattore di elisir
Furia
Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Gigante goblin
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Furia Principino
Principino
Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 5

Arcieri
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Principino
Reclute Royale
Arcieri
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce
Estrattore di elisir
Furia
Gigante goblin
Arcieri
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Reclute Royale
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Frecce Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri
Arcieri Frecce Principino
Frecce Reclute Royale Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale
Arcieri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principino
Arcieri Frecce Reclute Royale Gigante goblin
Frecce Arcieri
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Frecce Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Frecce Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Reclute Royale Principino
Frecce Arcieri Reclute Royale Principino
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Arcieri
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Frecce Arcieri Gigante goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Arcieri Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale Gigante goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Gigante goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Frecce Gigante goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Reclute Royale Arcieri
Reclute Royale Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Principino
Frecce Arcieri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Reclute Royale
Frecce
Frecce Gigante goblin
Frecce Reclute Royale
Frecce
Frecce Gigante goblin
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Reclute Royale
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Reclute Royale
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A.
Frecce Principino
Frecce
Frecce Reclute Royale
Frecce Principino
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce Principino
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Reclute Royale
Arcieri Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce
Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Gigante goblin Principino

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