Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Golem di elisir

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di ghiaccio Golem di elisir

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Golem di elisir
Palla di neve gigante
Arcieri
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale
Barile barbarico
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Torre infernale
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Torre infernale
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale
Fulmine
Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale
Razzo
Barbari scelti Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Golem di elisir Torre infernale Furia Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Furia Arcieri Arciere pirotecnico Golem di elisir Congelamento Torre infernale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Golem di ghiaccio Furia Arcieri Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di ghiaccio Barbari scelti Golem di elisir
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Barbari scelti Golem di ghiaccio
Barbari scelti
Furia Arcieri Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Furia Arcieri
Torre infernale
Furia
Barbari scelti Golem di elisir
Congelamento

Sinergie di difesa 3 4

Arcieri
Golem di ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale
Arciere pirotecnico
Golem di ghiaccio Arcieri Torre infernale
Barbari scelti
Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Barbari scelti
Golem di elisir
Torre infernale
Golem di ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico
Furia
Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale Arciere pirotecnico
Torre infernale Arcieri Barbari scelti Congelamento
Barbari scelti Torre infernale Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Congelamento Arcieri Arciere pirotecnico
Torre infernale Arcieri Arciere pirotecnico Congelamento
Golem di ghiaccio Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti
Barbari scelti Arcieri Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Torre infernale
Arcieri Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Congelamento
Torre infernale Arcieri Arciere pirotecnico
Torre infernale Barbari scelti Congelamento
Arciere pirotecnico Congelamento
Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Congelamento
Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti
Congelamento Arcieri Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Barbari scelti Torre infernale
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di ghiaccio
Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale
Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti
Arciere pirotecnico Arcieri Golem di ghiaccio Congelamento
Arcieri Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti
Congelamento Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale
Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale
Barbari scelti
Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale
Arcieri Arciere pirotecnico
Barbari scelti Torre infernale Arcieri Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale Congelamento
Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Congelamento
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arcieri Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Congelamento
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arcieri Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico
Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico

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