Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di elisir Stregone Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Boscaiolo
Scarica
Arcieri Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Barbari scelti Golem di elisir Stregone Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Golem di elisir
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Barbari scelti Golem di elisir Stregone Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Barbari scelti Golem di elisir Stregone Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Arcieri Golem di elisir Stregone Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Stregone Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Golem di elisir Fuorilegge Veleno Arciere Magico Boscaiolo Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Golem di elisir Fuorilegge Veleno

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge Boscaiolo
Barbari scelti
Arcieri Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Golem di elisir
Veleno Arcieri Stregone Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Stregone
Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge Boscaiolo
Veleno
Golem di elisir
Fuorilegge
Arcieri Barbari scelti Golem di elisir Stregone Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Golem di elisir Fuorilegge Boscaiolo
Boscaiolo
Arcieri Barbari scelti Golem di elisir Stregone Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 8

Arcieri
Fuorilegge Boscaiolo
Barbari scelti
Stregone
Golem di elisir
Stregone
Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo
Veleno
Fuorilegge
Arcieri Stregone Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Fuorilegge Boscaiolo
Boscaiolo
Arcieri Stregone Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arciere Magico
Barbari scelti Boscaiolo Fuorilegge
Boscaiolo Arcieri Barbari scelti Fuorilegge
Barbari scelti Boscaiolo Fuorilegge
Barbari scelti Veleno Boscaiolo
Arcieri Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Arcieri Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Arcieri Fuorilegge Boscaiolo
Arcieri Veleno Stregone Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Arcieri Stregone Veleno Arciere Magico
Boscaiolo Barbari scelti Stregone Fuorilegge
Stregone Veleno Arciere Magico Boscaiolo
Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo
Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Barbari scelti Veleno Boscaiolo
Arcieri Barbari scelti Stregone Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Veleno Arcieri Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo
Stregone Arcieri Barbari scelti Veleno Fuorilegge Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Arcieri Barbari scelti Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Arcieri Barbari scelti Stregone Arciere Magico Boscaiolo
Fuorilegge Boscaiolo Barbari scelti
Boscaiolo Barbari scelti Fuorilegge
Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Veleno Arcieri Arciere Magico
Arcieri Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Veleno
Barbari scelti Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Arcieri Arciere Magico
Barbari scelti Arcieri Veleno Arciere Magico Boscaiolo
Veleno Arcieri Barbari scelti Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Stregone Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Arcieri Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Stregone Fuorilegge
Barbari scelti Veleno Boscaiolo
Veleno Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Arcieri Stregone Arciere Magico
Veleno Barbari scelti Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Barbari scelti Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Veleno Fuorilegge
Veleno
Arcieri Stregone Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Stregone Arciere Magico
Veleno Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Barbari scelti Veleno Arcieri Stregone Arciere Magico
Stregone Veleno
Barbari scelti
Veleno Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Stregone Veleno Arciere Magico
Arcieri Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Arcieri Stregone Arciere Magico
Veleno Stregone Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Veleno Arciere Magico
Veleno
Barbari scelti
Barbari scelti Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Fuorilegge Arciere Magico

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