Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Tesla Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Tesla Gigante Royale Strega P.E.K.K.A. Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale P.E.K.K.A. Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Strega Principessa
Scarica
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Strega Principessa
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Tesla Strega Principessa
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Strega Principessa
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Tesla Strega
Frecce
Arcieri Gang di goblin Strega Principessa
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Strega P.E.K.K.A. Principessa
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Tesla Strega Principessa
Veleno
Arcieri Gang di goblin Strega Principessa
Fulmine
Tesla Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

P.E.K.K.A. Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Gang di goblin Principessa Tesla Sfera infuocata Strega Gigante Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Gang di goblin Principessa Tesla

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Royale P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Gigante Royale P.E.K.K.A. Principessa
Tesla
Gigante Royale
Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Strega Principessa
Sfera infuocata
Gigante Royale Principessa
Strega
Gigante Royale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arcieri Gang di goblin Strega Principessa
Principessa
Gang di goblin Gigante Royale Sfera infuocata P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 10

Arcieri
Gang di goblin Tesla Strega P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Tesla Arcieri P.E.K.K.A. Principessa
Tesla
Gang di goblin Arcieri Sfera infuocata Principessa
Gigante Royale
Sfera infuocata
Tesla Principessa
Strega
Arcieri
P.E.K.K.A.
Arcieri Gang di goblin Principessa
Principessa
Gang di goblin Tesla Sfera infuocata P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gang di goblin Tesla Strega
Gang di goblin Tesla Strega P.E.K.K.A. Arcieri
Tesla Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Principessa
Gang di goblin Sfera infuocata Arcieri Tesla
Tesla Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Strega Principessa
Tesla Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Tesla Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Arcieri Tesla
Arcieri Gang di goblin Strega Tesla Sfera infuocata Principessa
Tesla Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Strega Principessa
Tesla P.E.K.K.A. Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gang di goblin Tesla Strega P.E.K.K.A. Principessa
P.E.K.K.A. Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Tesla Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Tesla Gang di goblin Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Tesla Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Strega
Strega Arcieri Tesla Sfera infuocata Principessa
P.E.K.K.A. Tesla
Gang di goblin Arcieri Tesla Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Tesla Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Tesla
Gang di goblin P.E.K.K.A. Strega
Gang di goblin P.E.K.K.A. Tesla Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gang di goblin Tesla Strega
Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Tesla Strega Principessa
Gang di goblin P.E.K.K.A. Arcieri Tesla Sfera infuocata Strega
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Strega
Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Strega
P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gang di goblin Tesla Sfera infuocata Strega
Arcieri Tesla Sfera infuocata Strega Principessa
Gang di goblin Tesla Strega Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Arcieri Tesla Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A. Principessa
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Principessa
Arcieri Strega Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Arcieri Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Principessa Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Principessa
Strega
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Principessa
Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Arcieri Strega Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Strega Principessa

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