Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Megasgherro Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Megasgherro Principe nero Mongolfiera Drago elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Megasgherro Mongolfiera Drago elettrico
Scarica
Arcieri Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Barbari Principe nero
Il Tronco
Arcieri Barbari Principe nero
Terremoto
Arcieri Barbari
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Barbari Megasgherro Principe nero Mongolfiera Drago elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Megasgherro Mongolfiera Drago elettrico
Veleno
Arcieri Barbari Megasgherro Mongolfiera Drago elettrico
Fulmine
Megasgherro Principe nero Mongolfiera Drago elettrico
Razzo
Barbari Mongolfiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Congelamento Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Principe nero Congelamento Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Megasgherro Principe nero Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Consegna Royale Megasgherro Principe nero Congelamento Barbari Mongolfiera Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Consegna Royale Megasgherro Principe nero

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Principe nero Mongolfiera Drago elettrico
Consegna Royale
Barbari
Mongolfiera
Megasgherro
Mongolfiera
Principe nero
Arcieri Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Congelamento Arcieri Barbari Megasgherro Principe nero Drago elettrico
Drago elettrico
Arcieri Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 11

Arcieri
Consegna Royale Megasgherro Principe nero
Consegna Royale
Arcieri Barbari Megasgherro Principe nero Congelamento Drago elettrico
Barbari
Consegna Royale
Megasgherro
Arcieri Consegna Royale Principe nero Congelamento
Principe nero
Arcieri Consegna Royale Megasgherro Drago elettrico
Congelamento
Consegna Royale Megasgherro
Mongolfiera
Drago elettrico
Consegna Royale Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Drago elettrico
Barbari Consegna Royale Megasgherro Principe nero Drago elettrico
Barbari Arcieri Consegna Royale Megasgherro Principe nero Congelamento Drago elettrico
Barbari Megasgherro Principe nero Drago elettrico
Consegna Royale Barbari Principe nero
Consegna Royale Congelamento Arcieri Megasgherro Principe nero Drago elettrico
Megasgherro Arcieri Consegna Royale Congelamento Drago elettrico
Barbari Drago elettrico
Barbari
Arcieri Consegna Royale Barbari Principe nero
Arcieri Barbari Consegna Royale Megasgherro Principe nero Congelamento Drago elettrico
Megasgherro Arcieri Consegna Royale Drago elettrico
Barbari Consegna Royale Principe nero Congelamento Drago elettrico
Consegna Royale Barbari Megasgherro Principe nero Congelamento Drago elettrico
Barbari
Barbari Consegna Royale Congelamento
Barbari Consegna Royale Principe nero Drago elettrico
Consegna Royale Arcieri Barbari Megasgherro Principe nero Drago elettrico
Consegna Royale Congelamento Arcieri Barbari Megasgherro Principe nero Drago elettrico
Barbari
Principe nero Arcieri Consegna Royale Barbari Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Arcieri Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale Arcieri Megasgherro Drago elettrico
Consegna Royale Barbari Principe nero Drago elettrico
Principe nero Consegna Royale Barbari
Barbari Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale Arcieri Congelamento Drago elettrico
Consegna Royale Principe nero Arcieri Barbari Megasgherro
Consegna Royale Barbari Principe nero
Consegna Royale Congelamento Drago elettrico Barbari Megasgherro Principe nero
Consegna Royale Barbari Megasgherro
Barbari Megasgherro Principe nero Drago elettrico
Consegna Royale Barbari Principe nero
Consegna Royale Barbari Principe nero
Arcieri Barbari Drago elettrico
Barbari Drago elettrico Arcieri Consegna Royale Megasgherro Principe nero Congelamento
Arcieri Consegna Royale Barbari Megasgherro Principe nero Congelamento Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Barbari Principe nero Congelamento
Principe nero
Megasgherro Congelamento Drago elettrico
Arcieri
Congelamento Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Principe nero Drago elettrico
Arcieri Drago elettrico
Congelamento Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Congelamento
Arcieri Megasgherro Principe nero Drago elettrico
Drago elettrico
Barbari Drago elettrico
Congelamento Principe nero Drago elettrico
Megasgherro
Drago elettrico
Drago elettrico
Arcieri Drago elettrico
Drago elettrico Megasgherro Congelamento
Megasgherro
Drago elettrico
Congelamento Drago elettrico
Arcieri Barbari Principe nero Congelamento Drago elettrico
Arcieri Megasgherro Drago elettrico
Congelamento
Megasgherro Principe nero Drago elettrico
Drago elettrico
Megasgherro Principe nero Drago elettrico
Drago elettrico Congelamento
Drago elettrico
Drago elettrico Principe nero Congelamento

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