Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali
Scarica
Arcieri Mortaio
Barile barbarico
Arcieri Mortaio Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Mortaio Domatore di cinghiali
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arcieri Mortaio Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Boia
Veleno
Arcieri Mortaio Guaritrice guerriera Boia
Fulmine
Mortaio Guaritrice guerriera Boia
Razzo
Mortaio Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Mortaio Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Arcieri Mortaio Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Guaritrice guerriera Mortaio Domatore di cinghiali Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mortaio
Arcieri Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera
Domatore di cinghiali
Arcieri Mortaio Guaritrice guerriera Specchio Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera
Arcieri Boia Mortaio Domatore di cinghiali Specchio Scheletro gigante
Specchio
Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Boia
Guaritrice guerriera Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Specchio
Gran Cavaliere
Arcieri Domatore di cinghiali Boia

Sinergie di difesa 1 11

Arcieri
Mortaio Guaritrice guerriera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mortaio
Arcieri Specchio
Domatore di cinghiali
Guaritrice guerriera
Specchio Arcieri Boia Scheletro gigante
Specchio
Guaritrice guerriera Mortaio Boia Gran Cavaliere
Boia
Guaritrice guerriera Specchio Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Arcieri Guaritrice guerriera Boia
Gran Cavaliere
Arcieri Specchio Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Boia
Mortaio Guaritrice guerriera Boia Gran Cavaliere
Mortaio Gran Cavaliere Arcieri Boia Scheletro gigante
Mortaio Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arcieri Boia Gran Cavaliere
Arcieri Mortaio Boia
Guaritrice guerriera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mortaio
Arcieri Guaritrice guerriera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arcieri Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere
Boia Arcieri
Mortaio Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Boia Gran Cavaliere Mortaio
Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mortaio Boia
Mortaio Gran Cavaliere Arcieri Guaritrice guerriera Boia
Mortaio Boia Arcieri Guaritrice guerriera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mortaio
Gran Cavaliere Arcieri Guaritrice guerriera Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Arcieri Mortaio Guaritrice guerriera Boia Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Scheletro gigante Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Scheletro gigante Guaritrice guerriera Boia Gran Cavaliere
Boia Arcieri
Arcieri Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Scheletro gigante Gran Cavaliere Mortaio
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Boia
Arcieri Boia Gran Cavaliere
Arcieri Mortaio Guaritrice guerriera Boia Scheletro gigante
Boia Gran Cavaliere Arcieri Guaritrice guerriera Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Scheletro gigante
Mortaio Boia
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Boia Mortaio Gran Cavaliere
Boia
Arcieri Mortaio Boia
Boia
Mortaio
Mortaio
Arcieri Boia
Mortaio Boia
Mortaio
Mortaio
Mortaio Boia
Mortaio Boia Gran Cavaliere
Mortaio
Arcieri Mortaio Boia Gran Cavaliere
Mortaio Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mortaio
Mortaio Boia Gran Cavaliere
Mortaio Boia
Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio
Arcieri Boia
Mortaio Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arcieri
Arcieri Boia
Boia Gran Cavaliere
Mortaio Boia
Scheletro gigante
Boia Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Boia
Mortaio Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere

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