Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Barile d'ossa Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Valchiria Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Valchiria Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Barile d'ossa Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Barile d'ossa
Scarica
Arcieri Sgherri Barile d'ossa Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Barile d'ossa Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Barile d'ossa Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Sgherri Barile d'ossa
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Barile d'ossa Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Veleno
Arcieri Sgherri Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Sgherri Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Fuorilegge Valchiria Principe nero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Sgherri Barile d'ossa Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Barile d'ossa Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere Barile d'ossa Valchiria Principe nero Fuorilegge
Barile d'ossa
Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Sgherri Barile d'ossa Principe nero Fuorilegge
Principe nero
Arcieri Sgherri Barile d'ossa Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Sgherri Barile d'ossa Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Barile d'ossa Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 17

Arcieri
Valchiria Sgherri Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Valchiria Arcieri Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Sgherri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Principe nero
Arcieri Sgherri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Barile d'ossa Valchiria
Sgherri Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sgherri Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Stregone di ghiaccio
Arcieri Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Principe nero
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Principe nero
Gran Cavaliere Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Valchiria Arcieri Sgherri Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere Arcieri Sgherri Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Barile d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere Fuorilegge
Valchiria Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Principe nero Arcieri Sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere Valchiria Principe nero
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Principe nero Fuorilegge
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Principe nero
Gran Cavaliere Valchiria Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Arcieri Valchiria Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero
Sgherri Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Principe nero Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Valchiria Fuorilegge
Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Sgherri Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Arcieri
Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Fuorilegge
Sgherri
Barile d'ossa Valchiria Principe nero Fuorilegge
Arcieri
Barile d'ossa Fuorilegge
Sgherri Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Arcieri Barile d'ossa Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Valchiria Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile d'ossa Fuorilegge
Arcieri Stregone di ghiaccio
Sgherri Barile d'ossa
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arcieri Sgherri Principe nero Fuorilegge
Arcieri Stregone di ghiaccio
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Principe nero Gran Cavaliere
Sgherri
Barile d'ossa Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

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