Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Sgherri Mortaio Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Mortaio Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Mortaio Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Mortaio Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Sgherri Mortaio Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Mortaio Valchiria Stregone elettrico
Razzo
Mortaio Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Sgherri Orda di scheletri Mortaio Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Arcieri Sgherri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Mortaio Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere Mortaio Valchiria
Mortaio
Arcieri Sgherri
Valchiria
Arcieri Sgherri Stregone elettrico
Specchio
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 18

Arcieri
Valchiria Sgherri Mortaio Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri
Valchiria Arcieri Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mortaio
Arcieri Sgherri Valchiria Specchio Orda di scheletri Stregone elettrico
Valchiria
Arcieri Sgherri Mortaio Specchio Stregone elettrico
Specchio
Orda di scheletri Mortaio Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Arcieri Mortaio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Sgherri Mortaio Valchiria Specchio Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Specchio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Mortaio Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Mortaio Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mortaio Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Mortaio Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arcieri Sgherri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Stregone elettrico Arcieri Mortaio
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Mortaio Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Stregone elettrico
Mortaio Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Mortaio Stregone elettrico
Orda di scheletri Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Mortaio Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Mortaio Gran Cavaliere Arcieri Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Mortaio Valchiria Arcieri Sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mortaio Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Sgherri Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Mortaio Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Sgherri Mortaio Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Arcieri Sgherri Mortaio Valchiria
Sgherri Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Valchiria
Mortaio Stregone elettrico
Valchiria
Mortaio Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri
Arcieri Mortaio
Mortaio
Sgherri Stregone elettrico
Mortaio Valchiria Stregone elettrico
Arcieri
Mortaio
Sgherri Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio
Sgherri
Arcieri Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mortaio Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Mortaio
Mortaio Valchiria Gran Cavaliere
Mortaio Stregone elettrico
Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio
Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri
Mortaio Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Sgherri Orda di scheletri
Arcieri Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mortaio
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere

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