Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Strega Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Strega Drago elettrico Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Strega Drago elettrico
Scarica
Arcieri Sgherri Strega Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Strega Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Arcieri Strega Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Arcieri Sgherri Strega
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Strega Drago elettrico Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Strega Drago elettrico Scintilla
Veleno
Arcieri Sgherri Strega Drago elettrico Scintilla
Fulmine
Strega Drago elettrico Scintilla
Razzo
Strega Drago elettrico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Sgherri Sfera infuocata Strega Drago elettrico Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Arcieri Sgherri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Drago elettrico Scheletro gigante
Sgherri
Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Il Tronco Scintilla
Strega
Scheletro gigante
Drago elettrico
Arcieri Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Arcieri Sgherri Strega Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Sgherri Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco

Sinergie di difesa 1 13

Arcieri
Sgherri Strega Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri
Arcieri Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Strega
Arcieri Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco
Drago elettrico
Strega Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Arcieri Sgherri Strega Drago elettrico Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Strega Drago elettrico Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Scintilla Sgherri Strega Drago elettrico Il Tronco
Strega Scintilla Arcieri Sgherri Drago elettrico Scheletro gigante
Strega Scintilla Sgherri Drago elettrico
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Arcieri Sgherri Drago elettrico
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Strega Scintilla Sgherri
Arcieri Scheletro gigante Scintilla
Arcieri Sgherri Strega Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Scintilla Sgherri Sfera infuocata Strega Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Scintilla Sgherri Strega Drago elettrico Il Tronco
Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Scintilla Sgherri Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Strega Drago elettrico Il Tronco
Strega Il Tronco Arcieri Sgherri Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante
Scintilla
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Strega Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Drago elettrico Il Tronco
Scheletro gigante Sgherri Strega Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante Strega Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Strega Drago elettrico
Scintilla Arcieri Sgherri Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Scintilla
Drago elettrico Scheletro gigante Sgherri Sfera infuocata Strega Il Tronco Scintilla
Strega Scintilla
Sgherri Strega Drago elettrico Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Sfera infuocata Strega Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Strega Drago elettrico Scintilla
Strega Drago elettrico Scintilla Arcieri Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Strega Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Sfera infuocata Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Sgherri Strega Drago elettrico
Arcieri Strega Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Drago elettrico
Sfera infuocata Il Tronco Drago elettrico
Sgherri Sfera infuocata Drago elettrico Scintilla
Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Drago elettrico
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sgherri Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Strega Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sgherri Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Strega Drago elettrico Il Tronco
Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata
Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Strega Drago elettrico Scintilla
Strega
Sfera infuocata Il Tronco Strega Drago elettrico Scintilla
Sfera infuocata Strega Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Strega Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Drago elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Sfera infuocata Arcieri Strega Drago elettrico
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Scintilla
Il Tronco Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Sgherri Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Strega Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Il Tronco Scintilla

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