Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Principe nero Gigante goblin Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri
Scarica
Arcieri Sgherri Principe nero Gigante goblin Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Principe nero Scintilla
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Sgherri
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Scintilla
Veleno
Arcieri Sgherri Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Principe nero Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia Principe nero Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gigante goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Arcieri Sgherri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 5 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gigante goblin
Sgherri
Furia Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gigante goblin Scintilla
Sfera infuocata
Gigante goblin Principe nero Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Arcieri Sgherri Furia Principe nero Gigante goblin
Furia
Sgherri Scintilla Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gigante goblin
Principe nero
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Furia Gigante goblin Scintilla
Gigante goblin
Sfera infuocata Scintilla Arcieri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Furia Principe nero
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Furia Gigante goblin Sgherri Sfera infuocata Principe nero

Sinergie di difesa 1 9

Arcieri
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gigante goblin
Sgherri
Arcieri Principe nero Gigante goblin
Sfera infuocata
Gigante goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Sfera infuocata
Furia
Principe nero
Arcieri Sgherri Sfera infuocata
Gigante goblin
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Scintilla
Scintilla
Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Arcieri Sgherri Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Principe nero
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Principe nero
Sgherri Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe nero Gigante goblin
Sgherri Arcieri Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Scintilla Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Principe nero
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Principe nero Arcieri Sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Sfera infuocata Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gigante goblin Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla Arcieri Sgherri Sfera infuocata Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gigante goblin Scintilla
Sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Gigante goblin Scintilla
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Principe nero Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Sfera infuocata Gigante goblin Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Arcieri Sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gigante goblin
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante goblin Scintilla
Sfera infuocata Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Sgherri Gigante goblin
Arcieri Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata Scintilla
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Scintilla
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Principe nero Scintilla
Sgherri Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Gigante goblin Scintilla

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