Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Stregone Cannone a rotelle Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante Cannone a rotelle Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gigante Cannone a rotelle Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Gigante Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri
Scarica
Arcieri Sgherri Cannone a rotelle
Barile barbarico
Arcieri Stregone Cannone a rotelle Fantasma Royale
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Sgherri
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Cannone a rotelle Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Stregone Cannone a rotelle
Veleno
Arcieri Sgherri Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cannone a rotelle
Razzo
Stregone Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Sgherri Fantasma Royale Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Gigante Stregone Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Sgherri Fantasma Royale Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Gigante Fantasma Royale
Sgherri
Gigante Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Gigante
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Arcieri Sgherri Stregone
Gigante
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Stregone Cannone a rotelle Fantasma Royale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gigante Fantasma Royale
Cannone a rotelle
Sgherri Gigante Fantasma Royale
Fantasma Royale
Arcieri Gigante Stregone Cannone a rotelle

Sinergie di difesa 0 11

Arcieri
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Sgherri
Arcieri Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Sfera infuocata Stregone Cannone a rotelle Fantasma Royale
Gigante
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Fantasma Royale
Cannone a rotelle
Arcieri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Fantasma Royale
Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Sgherri Sfera infuocata Stregone
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Sgherri Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Cannone a rotelle
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Cannone a rotelle Fantasma Royale
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Sgherri
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Fantasma Royale
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Stregone Cannone a rotelle Fantasma Royale
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Stregone
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Sfera infuocata Stregone Cannone a rotelle
Sfera infuocata Stregone Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Stregone Sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Stregone Cannone a rotelle Fantasma Royale
Stregone Arcieri Sgherri Sfera infuocata Cannone a rotelle Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Stregone Fantasma Royale Arcieri Sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Cannone a rotelle Fantasma Royale
Sfera infuocata Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone Cannone a rotelle Fantasma Royale
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Sfera infuocata Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Sfera infuocata Stregone Arcieri Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Sgherri Sfera infuocata Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Sfera infuocata Stregone
Stregone Arcieri Sfera infuocata Cannone a rotelle
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Cannone a rotelle Fantasma Royale
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Sgherri
Arcieri Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Cannone a rotelle
Sfera infuocata Arcieri Stregone
Sfera infuocata Cannone a rotelle
Sgherri Sfera infuocata Cannone a rotelle
Sfera infuocata Cannone a rotelle
Sfera infuocata Stregone Cannone a rotelle
Sfera infuocata Stregone Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Cannone a rotelle
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Fantasma Royale
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Cannone a rotelle
Sfera infuocata Arcieri Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Cannone a rotelle
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Cannone a rotelle
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cannone a rotelle Fantasma Royale

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