Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Megasgherro Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Megasgherro Principe nero Boia Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Principe nero Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Golem Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe nero Minatore
Palla di neve gigante
Arcieri Megasgherro Minatore
Scarica
Arcieri Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Principe nero Boia
Il Tronco
Arcieri Principe nero
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Megasgherro Guaritrice guerriera Principe nero Boia Minatore
Sfera infuocata
Arcieri Megasgherro Guaritrice guerriera Boia
Veleno
Arcieri Megasgherro Guaritrice guerriera Boia
Fulmine
Megasgherro Guaritrice guerriera Principe nero Boia
Razzo
Guaritrice guerriera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Principe nero Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Guaritrice guerriera Tornado Principe nero Boia Golem Minatore

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Megasgherro Tornado Minatore Guaritrice guerriera Principe nero Boia Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Megasgherro Tornado Minatore

Sinergie d'attacco 4 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Guaritrice guerriera Principe nero Golem Minatore
Megasgherro
Golem Guaritrice guerriera Minatore
Guaritrice guerriera
Arcieri Boia Megasgherro Tornado Principe nero Golem
Tornado
Boia Guaritrice guerriera Principe nero Golem
Principe nero
Arcieri Guaritrice guerriera Tornado Boia Golem Minatore
Boia
Guaritrice guerriera Tornado Principe nero Golem Minatore
Golem
Megasgherro Arcieri Guaritrice guerriera Tornado Principe nero Boia
Minatore
Arcieri Megasgherro Principe nero Boia

Sinergie di difesa 1 12

Arcieri
Megasgherro Guaritrice guerriera Tornado Principe nero
Megasgherro
Arcieri Tornado Principe nero Minatore
Guaritrice guerriera
Arcieri Tornado Principe nero Boia
Tornado
Boia Arcieri Megasgherro Guaritrice guerriera Principe nero
Principe nero
Arcieri Megasgherro Guaritrice guerriera Tornado Boia
Boia
Tornado Guaritrice guerriera Principe nero
Golem
Minatore
Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Boia
Megasgherro Guaritrice guerriera Principe nero Boia
Tornado Arcieri Megasgherro Principe nero Boia
Megasgherro Principe nero
Guaritrice guerriera Tornado Principe nero
Tornado Arcieri Megasgherro Principe nero Boia
Megasgherro Tornado Arcieri Boia
Guaritrice guerriera
Tornado
Tornado Arcieri Guaritrice guerriera Principe nero Minatore
Arcieri Boia Megasgherro Tornado Principe nero
Megasgherro Boia Arcieri Tornado
Guaritrice guerriera Principe nero
Boia Megasgherro Tornado Principe nero
Tornado
Tornado Principe nero Boia
Arcieri Megasgherro Guaritrice guerriera Tornado Principe nero Boia
Tornado Boia Arcieri Megasgherro Guaritrice guerriera Principe nero
Tornado
Principe nero Arcieri Guaritrice guerriera Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Guaritrice guerriera Principe nero
Arcieri Megasgherro Guaritrice guerriera Boia Minatore
Guaritrice guerriera Principe nero
Principe nero Guaritrice guerriera Tornado
Guaritrice guerriera Principe nero Boia
Boia Arcieri Tornado
Principe nero Arcieri Megasgherro Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Principe nero
Megasgherro Tornado Principe nero
Megasgherro
Megasgherro Principe nero
Tornado Principe nero
Principe nero Boia
Arcieri Boia
Arcieri Megasgherro Guaritrice guerriera Tornado Principe nero Boia
Boia Arcieri Megasgherro Guaritrice guerriera Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Tornado Boia Minatore
Minatore
Principe nero
Boia Principe nero
Boia Megasgherro Tornado
Arcieri Tornado Boia
Tornado Boia
Minatore Tornado
Tornado
Minatore Tornado Principe nero
Arcieri Tornado Boia
Boia Minatore
Boia
Boia
Tornado
Arcieri Megasgherro Principe nero Boia
Tornado Minatore
Tornado
Tornado
Tornado Principe nero Boia
Megasgherro
Minatore Tornado Boia
Tornado Minatore
Minatore Tornado
Arcieri Tornado Boia
Megasgherro
Megasgherro
Minatore
Arcieri Principe nero
Arcieri Megasgherro Tornado Boia
Minatore Megasgherro Principe nero Boia
Boia
Tornado
Megasgherro Principe nero Boia
Tornado
Tornado Boia
Tornado Principe nero Boia Minatore

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