Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Fornace Torre infernale Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Valchiria Fornace Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Fornace Barile goblin
Scarica
Arcieri Fornace Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Valchiria Fornace Torre infernale Barile goblin Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Arcieri Fornace Barile goblin
Terremoto
Arcieri Fornace Torre infernale Barile goblin
Frecce
Arcieri Fornace Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Valchiria Barile goblin Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arcieri Fornace Torre infernale Barile goblin Stregone di ghiaccio
Veleno
Arcieri Fornace Torre infernale Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Valchiria Fornace Torre infernale Stregone di ghiaccio
Razzo
Valchiria Fornace Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Fornace Veleno Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Torre infernale Veleno Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Barile goblin Stregone di ghiaccio Valchiria Fornace Veleno Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cavaliere Barile goblin Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria
Cavaliere
Arcieri Barile goblin Fornace Veleno Stregone di ghiaccio
Valchiria
Arcieri Barile goblin Fornace
Fornace
Cavaliere Valchiria Barile goblin
Torre infernale
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Fornace Stregone di ghiaccio
Veleno
Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Barile goblin

Sinergie di difesa 4 12

Arcieri
Cavaliere Valchiria Fornace Torre infernale Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Arcieri Torre infernale Stregone di ghiaccio Fornace Veleno
Valchiria
Arcieri Fornace Torre infernale Stregone di ghiaccio
Fornace
Arcieri Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Torre infernale
Cavaliere Arcieri Valchiria Veleno Stregone di ghiaccio
Barile goblin
Veleno
Cavaliere Torre infernale Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Arcieri Valchiria Fornace Torre infernale Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Valchiria Fornace Stregone di ghiaccio
Fornace Torre infernale Arcieri Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Torre infernale Cavaliere Valchiria Fornace Stregone di ghiaccio
Valchiria Veleno
Arcieri Valchiria Fornace Stregone di ghiaccio
Fornace Torre infernale Arcieri Veleno Stregone di ghiaccio
Valchiria Torre infernale Veleno
Torre infernale Fornace Stregone di ghiaccio
Cavaliere Arcieri Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio
Arcieri Valchiria Veleno Stregone di ghiaccio Cavaliere Fornace
Torre infernale Arcieri Fornace Veleno Stregone di ghiaccio
Fornace Torre infernale Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Fornace Veleno
Torre infernale Cavaliere Fornace
Torre infernale Fornace
Cavaliere Valchiria Fornace Torre infernale Veleno
Arcieri Cavaliere Valchiria Fornace Stregone di ghiaccio
Valchiria Fornace Veleno Arcieri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Torre infernale
Valchiria Arcieri Cavaliere Fornace Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Arcieri Fornace Torre infernale
Veleno Arcieri Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria Fornace Torre infernale
Valchiria Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Valchiria
Fornace Veleno Arcieri Stregone di ghiaccio
Arcieri Cavaliere Valchiria Fornace Torre infernale Stregone di ghiaccio
Torre infernale Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria Torre infernale Veleno
Torre infernale
Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Veleno
Cavaliere Valchiria Torre infernale
Arcieri Valchiria Fornace
Torre infernale Arcieri Cavaliere Valchiria Fornace Veleno
Valchiria Veleno Arcieri Torre infernale Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Valchiria
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Cavaliere Valchiria Veleno
Veleno Valchiria Fornace
Veleno Fornace Stregone di ghiaccio
Arcieri Fornace Veleno
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno
Veleno Cavaliere Valchiria
Veleno Arcieri
Veleno Cavaliere
Veleno
Fornace Veleno
Fornace Veleno
Fornace Veleno
Veleno
Arcieri Veleno
Valchiria Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Valchiria Fornace Stregone di ghiaccio
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno
Veleno Arcieri Fornace Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Arcieri
Veleno Arcieri Stregone di ghiaccio
Veleno Cavaliere Valchiria
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno

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