Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Bocciatore Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri
Scarica
Arcieri
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Boia
Il Tronco
Arcieri
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Bocciatore Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Bocciatore Boia
Veleno
Arcieri Boia
Fulmine
Cavaliere Bocciatore Boia
Razzo
Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Veleno Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Veleno Bocciatore Boia P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Tornado Veleno Bocciatore Boia Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Cavaliere Tornado Veleno

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Bocciatore P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Boia Veleno
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Veleno Bocciatore
Veleno
P.E.K.K.A. Cavaliere Tornado Bocciatore
Bocciatore
Arcieri Tornado Veleno Boia Fulmine
Boia
Cavaliere Tornado Bocciatore P.E.K.K.A.
Fulmine
Bocciatore
P.E.K.K.A.
Tornado Veleno Arcieri Boia

Sinergie di difesa 5 7

Arcieri
Cavaliere Tornado Bocciatore P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Boia Tornado Veleno Bocciatore
Tornado
Bocciatore Boia P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Veleno
Veleno
Cavaliere Tornado
Bocciatore
Tornado Arcieri Cavaliere
Boia
Cavaliere Tornado
Fulmine
P.E.K.K.A.
Tornado Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Fulmine Cavaliere Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere Boia
Tornado Bocciatore P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Boia Fulmine
P.E.K.K.A. Cavaliere Bocciatore
Fulmine Tornado Veleno Bocciatore P.E.K.K.A.
Tornado Bocciatore Arcieri Boia
Tornado Fulmine Arcieri Veleno Boia
Bocciatore Fulmine Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Cavaliere Tornado Arcieri Bocciatore
Arcieri Veleno Boia Cavaliere Tornado Bocciatore
Boia Arcieri Tornado Veleno
Bocciatore P.E.K.K.A. Cavaliere Fulmine
Bocciatore Boia Tornado Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere
Tornado Bocciatore Fulmine P.E.K.K.A.
Cavaliere Tornado Veleno Bocciatore Boia P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Tornado Bocciatore Boia
Tornado Veleno Boia Arcieri Cavaliere Bocciatore
P.E.K.K.A. Tornado
Bocciatore Arcieri Cavaliere Veleno Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Bocciatore P.E.K.K.A.
Veleno Arcieri Cavaliere Bocciatore Boia Fulmine
P.E.K.K.A. Cavaliere Bocciatore Fulmine
Bocciatore Fulmine P.E.K.K.A. Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A. Cavaliere Bocciatore Boia
Veleno Boia Arcieri Tornado
P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Bocciatore Fulmine
P.E.K.K.A. Cavaliere
Fulmine P.E.K.K.A. Cavaliere Tornado Veleno
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Bocciatore
Fulmine P.E.K.K.A. Tornado Veleno Bocciatore
Bocciatore Fulmine P.E.K.K.A. Cavaliere Boia
Arcieri Bocciatore Boia
Arcieri Cavaliere Tornado Veleno Bocciatore Boia Fulmine P.E.K.K.A.
Veleno Bocciatore Boia Arcieri P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Cavaliere
Veleno Tornado Bocciatore Boia
Fulmine Veleno
Fulmine Cavaliere Veleno
Veleno Boia Bocciatore
Veleno Boia Tornado
Arcieri Tornado Veleno Bocciatore Boia
Veleno Tornado Bocciatore Boia Fulmine
Veleno Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Veleno Bocciatore
Veleno Fulmine Cavaliere Tornado Bocciatore
Veleno Fulmine Arcieri Tornado Boia
Veleno Fulmine Cavaliere Bocciatore Boia
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno Bocciatore Boia
Fulmine Veleno Bocciatore Boia
Fulmine Tornado Veleno
Fulmine
Fulmine Arcieri Veleno Bocciatore Boia
Fulmine Tornado Veleno Bocciatore
Fulmine Veleno Bocciatore
Fulmine Tornado Veleno
Tornado Bocciatore Fulmine
Fulmine Veleno
Tornado Veleno Bocciatore Boia
Veleno Tornado Bocciatore Boia Fulmine
Fulmine Tornado Veleno Bocciatore
Veleno Fulmine Tornado
Veleno Fulmine Arcieri Tornado Boia
Fulmine Veleno
Fulmine Bocciatore
Veleno Fulmine
Fulmine Veleno
P.E.K.K.A.
Veleno Bocciatore Fulmine
Fulmine Arcieri
Veleno Fulmine Arcieri Tornado Boia
Veleno Fulmine Cavaliere Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia Fulmine
Fulmine Tornado Veleno
Boia P.E.K.K.A.
Tornado Veleno Bocciatore Fulmine
Tornado Veleno Boia Fulmine
Veleno Fulmine Tornado Bocciatore Boia

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn