Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Mongolfiera Bocciatore Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Arcieri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Boscaiolo
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Mongolfiera Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Mongolfiera Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Arcieri Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Mongolfiera Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Mongolfiera Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Congelamento Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Congelamento Bocciatore Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Tornado Congelamento Drago infernale Boscaiolo Mongolfiera Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Cavaliere Tornado Congelamento

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Mongolfiera Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Cavaliere
Arcieri Mongolfiera Boscaiolo
Tornado
Congelamento Mongolfiera Bocciatore
Congelamento
Mongolfiera Tornado
Mongolfiera
Cavaliere Congelamento Boscaiolo Arcieri Tornado
Bocciatore
Arcieri Tornado Boscaiolo
Drago infernale
Arcieri
Boscaiolo
Mongolfiera Arcieri Cavaliere Bocciatore

Sinergie di difesa 2 9

Arcieri
Cavaliere Tornado Bocciatore Boscaiolo
Cavaliere
Arcieri Tornado Bocciatore Boscaiolo
Tornado
Bocciatore Arcieri Cavaliere Drago infernale
Congelamento
Boscaiolo
Mongolfiera
Bocciatore
Tornado Arcieri Cavaliere Boscaiolo
Drago infernale
Tornado
Boscaiolo
Arcieri Cavaliere Congelamento Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere
Drago infernale Boscaiolo Cavaliere
Tornado Bocciatore Boscaiolo Arcieri Cavaliere Congelamento Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo Cavaliere Bocciatore
Tornado Bocciatore Boscaiolo
Tornado Congelamento Bocciatore Arcieri Boscaiolo
Tornado Drago infernale Arcieri Congelamento
Bocciatore
Drago infernale Tornado Boscaiolo
Cavaliere Tornado Arcieri Bocciatore Boscaiolo
Arcieri Cavaliere Tornado Congelamento Bocciatore Boscaiolo
Drago infernale Arcieri Tornado
Bocciatore Boscaiolo Cavaliere Congelamento
Bocciatore Tornado Congelamento Boscaiolo
Drago infernale Cavaliere Boscaiolo
Tornado Congelamento Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Cavaliere Tornado Bocciatore Boscaiolo
Arcieri Cavaliere Tornado Bocciatore Boscaiolo
Tornado Congelamento Arcieri Cavaliere Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Tornado Drago infernale Boscaiolo
Bocciatore Arcieri Cavaliere Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo Arcieri Bocciatore
Arcieri Cavaliere Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Boscaiolo Cavaliere Bocciatore
Bocciatore Boscaiolo Cavaliere Tornado
Cavaliere Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Arcieri Tornado Congelamento
Arcieri Cavaliere Bocciatore Boscaiolo
Cavaliere Drago infernale Boscaiolo
Congelamento Cavaliere Tornado Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Bocciatore Boscaiolo
Tornado Bocciatore
Bocciatore Cavaliere Boscaiolo
Arcieri Bocciatore
Arcieri Cavaliere Tornado Congelamento Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Bocciatore Arcieri Congelamento Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Congelamento
Tornado Bocciatore
Cavaliere Congelamento
Bocciatore
Tornado Congelamento
Arcieri Tornado Bocciatore
Tornado Congelamento Bocciatore
Tornado
Tornado Bocciatore Boscaiolo
Cavaliere Tornado Bocciatore
Arcieri Tornado
Cavaliere Bocciatore
Congelamento
Bocciatore
Bocciatore
Tornado Congelamento
Arcieri Bocciatore
Tornado Bocciatore
Bocciatore
Tornado
Tornado Bocciatore
Tornado Congelamento Bocciatore
Drago infernale
Tornado Bocciatore
Tornado Bocciatore
Tornado
Arcieri Tornado
Congelamento
Bocciatore
Congelamento
Bocciatore
Arcieri Congelamento
Arcieri Tornado
Congelamento
Cavaliere Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore
Tornado
Tornado Congelamento Bocciatore
Tornado
Tornado Congelamento Bocciatore

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