Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Lapide Moschettiere Strega Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri Lapide Moschettiere Strega
Scarica
Arcieri Lapide Strega
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Lapide Moschettiere Strega
Il Tronco
Arcieri Lapide Moschettiere Strega
Terremoto
Arcieri Lapide Strega
Frecce
Arcieri Lapide Strega
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Moschettiere Strega
Sfera infuocata
Arcieri Lapide Moschettiere Strega
Veleno
Arcieri Lapide Moschettiere Strega
Fulmine
Cavaliere Lapide Moschettiere Strega
Razzo
Moschettiere Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Cavaliere Lapide Moschettiere Strega Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Cavaliere Lapide

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Golem
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Strega Il Tronco
Lapide
Moschettiere
Cavaliere Golem Il Tronco
Strega
Cavaliere Golem
Fulmine
Golem
Golem
Fulmine Arcieri Moschettiere Strega Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Golem

Sinergie di difesa 4 7

Arcieri
Cavaliere Lapide Strega Il Tronco
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Strega Il Tronco
Lapide
Moschettiere Arcieri
Moschettiere
Cavaliere Lapide Il Tronco
Strega
Arcieri Cavaliere Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
Golem
Il Tronco
Moschettiere Arcieri Cavaliere Strega Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Lapide Moschettiere Il Tronco
Cavaliere Lapide Moschettiere Strega Il Tronco
Strega Arcieri Cavaliere Lapide Moschettiere Fulmine
Strega Cavaliere Lapide Moschettiere
Fulmine Lapide Il Tronco
Il Tronco Arcieri Moschettiere
Moschettiere Fulmine Arcieri Lapide Strega
Fulmine Moschettiere Il Tronco
Strega Lapide Moschettiere
Cavaliere Arcieri Moschettiere
Arcieri Strega Cavaliere Lapide Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Arcieri Strega
Lapide Cavaliere Moschettiere Strega Fulmine Il Tronco
Lapide Strega Il Tronco
Cavaliere Lapide
Fulmine Il Tronco
Cavaliere Lapide Moschettiere Strega
Lapide Arcieri Cavaliere Moschettiere Strega Il Tronco
Strega Il Tronco Arcieri Cavaliere Lapide Moschettiere
Moschettiere
Arcieri Cavaliere Moschettiere Strega Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Lapide Strega
Arcieri Cavaliere Moschettiere Fulmine Il Tronco
Lapide Cavaliere Moschettiere Strega Fulmine Il Tronco
Fulmine Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Cavaliere Lapide Moschettiere Strega
Arcieri Moschettiere Strega
Arcieri Cavaliere Lapide Moschettiere Strega Fulmine
Cavaliere
Fulmine Cavaliere Lapide Strega Il Tronco
Strega Lapide Moschettiere
Cavaliere Lapide Moschettiere Strega
Fulmine Il Tronco
Fulmine Cavaliere Lapide Strega
Arcieri Moschettiere Strega
Lapide Strega Arcieri Cavaliere Moschettiere Fulmine Il Tronco
Arcieri Moschettiere Strega Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Strega
Arcieri Moschettiere Strega Il Tronco
Il Tronco Fulmine
Il Tronco Fulmine
Fulmine Moschettiere
Fulmine Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Fulmine Arcieri Moschettiere
Fulmine Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Fulmine Moschettiere
Fulmine Moschettiere Il Tronco
Fulmine Moschettiere Strega Il Tronco
Fulmine Moschettiere Il Tronco
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri Moschettiere Il Tronco
Fulmine Strega Il Tronco
Fulmine Moschettiere Il Tronco
Fulmine
Moschettiere Fulmine Il Tronco
Fulmine Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Strega
Strega
Il Tronco Moschettiere Strega Fulmine
Fulmine Moschettiere Strega Il Tronco
Fulmine Moschettiere Il Tronco
Fulmine Arcieri Moschettiere Strega
Fulmine Moschettiere Strega
Fulmine
Fulmine Moschettiere Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Arcieri Lapide Moschettiere Strega
Fulmine Arcieri Moschettiere Strega
Il Tronco
Fulmine Cavaliere Moschettiere
Il Tronco Moschettiere Fulmine
Fulmine
Moschettiere
Moschettiere Strega Fulmine Il Tronco
Moschettiere Strega Fulmine
Fulmine Moschettiere Strega Il Tronco

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