Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Gigante Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gigante Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Lapide Moschettiere
Scarica
Arcieri Lapide Principe
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria
Il Tronco
Arcieri Lapide Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Terremoto
Arcieri Lapide
Frecce
Arcieri Lapide
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe
Sfera infuocata
Arcieri Lapide Moschettiere
Veleno
Arcieri Lapide Moschettiere
Fulmine
Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe
Razzo
Moschettiere Valchiria Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Gigante Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 8 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Mini P.E.K.K.A. Gigante Principe
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Principe
Lapide
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Arcieri Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Cavaliere Valchiria Gigante Mini P.E.K.K.A. Principe
Valchiria
Arcieri Moschettiere Principe Mini P.E.K.K.A. Gigante
Gigante
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe Arcieri Valchiria
Principe
Valchiria Gigante Arcieri Cavaliere Moschettiere

Sinergie di difesa 5 7

Arcieri
Cavaliere Valchiria Lapide Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Mini P.E.K.K.A.
Lapide
Moschettiere Arcieri Principe
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Cavaliere Lapide Valchiria Mini P.E.K.K.A.
Valchiria
Arcieri Moschettiere Mini P.E.K.K.A. Principe
Gigante
Principe
Lapide Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Arcieri Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Principe Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria
Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Arcieri Moschettiere Valchiria
Moschettiere Arcieri Lapide
Moschettiere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Lapide Moschettiere Principe
Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe
Arcieri Valchiria Cavaliere Lapide Moschettiere
Moschettiere Arcieri
Lapide Mini P.E.K.K.A. Principe Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Lapide Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Lapide Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe
Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe
Lapide Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria Arcieri Cavaliere Lapide Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Valchiria Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Arcieri Lapide Principe
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe
Lapide Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe
Arcieri Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Principe Arcieri Cavaliere Lapide Moschettiere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Principe
Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Lapide Moschettiere
Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Cavaliere Lapide Valchiria
Arcieri Moschettiere Valchiria
Lapide Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe
Valchiria
Moschettiere
Arcieri Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Cavaliere Moschettiere Valchiria Principe
Arcieri Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Principe
Moschettiere
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Valchiria
Moschettiere Principe
Moschettiere Principe
Moschettiere
Valchiria
Moschettiere
Moschettiere Principe
Moschettiere
Arcieri Moschettiere
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere
Principe
Arcieri Lapide Moschettiere Principe
Arcieri Moschettiere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principe
Moschettiere
Moschettiere Principe
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Principe

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