Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Tesla Mongolfiera Fuorilegge Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mongolfiera Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Barile goblin Mongolfiera
Scarica
Arcieri Barile goblin Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Tesla Barile goblin Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Barile goblin Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Tesla Barile goblin
Frecce
Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Barile goblin Mongolfiera Fuorilegge Strega madre
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Barile goblin Mongolfiera Fuorilegge Strega madre
Veleno
Arcieri Mongolfiera Strega madre
Fulmine
Cavaliere Tesla Mongolfiera Fuorilegge Strega madre
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Consegna Royale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Consegna Royale Barile goblin Fuorilegge Tesla Strega madre Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cavaliere Consegna Royale Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Mongolfiera Fuorilegge
Cavaliere
Arcieri Barile goblin Mongolfiera Strega madre
Consegna Royale
Tesla
Barile goblin
Cavaliere Mongolfiera Fuorilegge
Mongolfiera
Cavaliere Arcieri Barile goblin Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Barile goblin Mongolfiera
Strega madre
Cavaliere

Sinergie di difesa 3 8

Arcieri
Cavaliere Consegna Royale Tesla Fuorilegge
Cavaliere
Arcieri Consegna Royale Tesla Strega madre
Consegna Royale
Cavaliere Arcieri Tesla Fuorilegge Strega madre
Tesla
Cavaliere Arcieri Consegna Royale Strega madre
Barile goblin
Mongolfiera
Fuorilegge
Arcieri Consegna Royale
Strega madre
Cavaliere Consegna Royale Tesla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla
Cavaliere Consegna Royale Tesla Fuorilegge
Tesla Arcieri Cavaliere Consegna Royale Fuorilegge
Tesla Cavaliere Fuorilegge
Consegna Royale
Consegna Royale Arcieri Tesla Fuorilegge Strega madre
Tesla Arcieri Consegna Royale
Tesla Fuorilegge
Tesla
Cavaliere Arcieri Consegna Royale Tesla Fuorilegge
Arcieri Strega madre Cavaliere Consegna Royale Tesla Fuorilegge
Tesla Arcieri Consegna Royale
Tesla Cavaliere Consegna Royale Fuorilegge
Consegna Royale Tesla
Cavaliere Tesla Fuorilegge
Consegna Royale Tesla Fuorilegge
Tesla Cavaliere Consegna Royale
Consegna Royale Tesla Arcieri Cavaliere Fuorilegge
Consegna Royale Arcieri Cavaliere Tesla Fuorilegge Strega madre
Tesla
Arcieri Cavaliere Consegna Royale Tesla Fuorilegge Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Consegna Royale Tesla Fuorilegge
Consegna Royale Fuorilegge Arcieri Cavaliere Tesla
Consegna Royale Fuorilegge Cavaliere
Cavaliere Consegna Royale Tesla Fuorilegge
Cavaliere Consegna Royale Tesla Fuorilegge
Consegna Royale Strega madre Arcieri Tesla
Consegna Royale Arcieri Cavaliere Tesla Fuorilegge
Cavaliere Consegna Royale Tesla
Consegna Royale Cavaliere Fuorilegge
Consegna Royale Tesla
Cavaliere Tesla
Consegna Royale
Consegna Royale Cavaliere Tesla Fuorilegge
Arcieri Tesla
Tesla Arcieri Cavaliere Consegna Royale
Arcieri Consegna Royale Tesla Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Cavaliere
Strega madre
Arcieri
Fuorilegge
Cavaliere Fuorilegge
Arcieri
Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Fuorilegge
Strega madre
Strega madre
Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Strega madre
Fuorilegge
Arcieri Fuorilegge
Arcieri
Cavaliere
Fuorilegge

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