Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Drago infernale Cimitero
Scarica
Arcieri Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Stregone di ghiaccio Cimitero
Il Tronco
Arcieri Cimitero
Terremoto
Arcieri Cimitero
Frecce
Arcieri Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Arcieri Stregone di ghiaccio Cimitero
Fulmine
Cavaliere Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Stregone di ghiaccio Veleno Drago infernale Bocciatore Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cimitero Arcieri Cavaliere Veleno Bocciatore
Arcieri
Cavaliere Palla di neve gigante Bocciatore Drago infernale Cimitero
Cavaliere
Arcieri Cimitero Palla di neve gigante Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Cimitero Palla di neve gigante Cavaliere Bocciatore
Bocciatore
Cimitero Palla di neve gigante Arcieri Veleno Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Bocciatore Cimitero
Drago infernale
Arcieri
Cimitero
Palla di neve gigante Cavaliere Veleno Bocciatore Arcieri Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 2 13

Palla di neve gigante
Arcieri Cavaliere Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale
Arcieri
Cavaliere Palla di neve gigante Bocciatore Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Arcieri Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante Veleno Bocciatore
Veleno
Palla di neve gigante Cavaliere Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Veleno Bocciatore Drago infernale
Drago infernale
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere
Drago infernale Cavaliere Stregone di ghiaccio
Bocciatore Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Stregone di ghiaccio Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno Bocciatore
Bocciatore Palla di neve gigante Arcieri Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Drago infernale Arcieri Veleno Stregone di ghiaccio
Bocciatore Veleno
Drago infernale Stregone di ghiaccio
Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Bocciatore Stregone di ghiaccio
Arcieri Veleno Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Bocciatore
Drago infernale Palla di neve gigante Arcieri Veleno Stregone di ghiaccio
Bocciatore Palla di neve gigante Cavaliere Stregone di ghiaccio
Bocciatore Palla di neve gigante Veleno
Drago infernale Cavaliere
Palla di neve gigante Bocciatore Drago infernale
Cavaliere Veleno Bocciatore
Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Bocciatore Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Veleno Arcieri Cavaliere Bocciatore Stregone di ghiaccio Drago infernale
Drago infernale
Bocciatore Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Bocciatore
Veleno Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Bocciatore Drago infernale
Cavaliere Bocciatore
Bocciatore Cavaliere
Cavaliere Bocciatore Drago infernale
Veleno Palla di neve gigante Arcieri Stregone di ghiaccio
Arcieri Cavaliere Bocciatore Stregone di ghiaccio
Cavaliere Drago infernale
Palla di neve gigante Cavaliere Veleno Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Bocciatore
Palla di neve gigante Veleno Bocciatore
Bocciatore Cavaliere
Arcieri Bocciatore
Arcieri Cavaliere Veleno Bocciatore Drago infernale
Veleno Bocciatore Palla di neve gigante Arcieri Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere
Veleno Palla di neve gigante Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno
Cavaliere Veleno
Veleno Palla di neve gigante Bocciatore
Veleno Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Arcieri Veleno Bocciatore
Veleno Palla di neve gigante Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno Bocciatore
Veleno Cavaliere Bocciatore
Veleno Palla di neve gigante Arcieri
Veleno Palla di neve gigante Cavaliere Bocciatore
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Arcieri Veleno Bocciatore
Palla di neve gigante Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore
Palla di neve gigante Veleno
Bocciatore
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Bocciatore Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Veleno Palla di neve gigante Bocciatore Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Palla di neve gigante Arcieri Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Bocciatore
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Bocciatore
Arcieri
Veleno Palla di neve gigante Arcieri Stregone di ghiaccio
Veleno Cavaliere Bocciatore
Palla di neve gigante Veleno Bocciatore
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Bocciatore
Palla di neve gigante Veleno
Veleno Palla di neve gigante Bocciatore

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