Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Boia Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Mongolfiera Boia Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Mongolfiera Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Mongolfiera Strega notturna
Scarica
Arcieri Mongolfiera Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Boia Strega notturna
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Boia Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Mongolfiera Boia Strega notturna
Veleno
Arcieri Mongolfiera Boia Strega notturna
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Boia Strega notturna
Razzo
Mongolfiera Boia Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Furia Congelamento Boia Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Congelamento Strega notturna Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera
Cavaliere
Arcieri Mongolfiera Boia Strega notturna
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Furia
Furia
Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Cavaliere Furia Congelamento Arcieri Boia
Boia
Cavaliere Mongolfiera
Strega notturna
Cavaliere Furia

Sinergie di difesa 2 5

Arcieri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Boia Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Congelamento Boia
Furia
Congelamento
Mini P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Boia
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Strega notturna
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Boia
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Boia Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Congelamento Boia Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Congelamento Arcieri Boia Strega notturna
Arcieri Congelamento Boia Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Arcieri Boia Cavaliere Congelamento Strega notturna
Boia Arcieri Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Cavaliere Congelamento
Boia Mini P.E.K.K.A. Congelamento Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Congelamento
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia Strega notturna
Arcieri Cavaliere Boia Strega notturna
Congelamento Boia Arcieri Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arcieri
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Strega notturna
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia Strega notturna
Boia Arcieri Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Congelamento Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Boia Strega notturna
Arcieri Boia
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Congelamento Boia Strega notturna
Boia Arcieri Mini P.E.K.K.A. Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Congelamento
Boia
Cavaliere Congelamento
Boia
Boia Congelamento
Arcieri Boia
Congelamento Boia
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Cavaliere
Arcieri Boia
Cavaliere Boia
Congelamento
Boia
Boia
Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Boia
Strega notturna
Congelamento Boia
Boia
Arcieri Boia Strega notturna
Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Strega notturna
Congelamento
Arcieri Congelamento Strega notturna
Arcieri Boia
Congelamento
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia
Boia
Boia
Congelamento
Boia
Congelamento Boia

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