Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Mongolfiera Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Orda di sgherri Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Mongolfiera
Razzo
Orda di sgherri Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Congelamento Veleno Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Orda di scheletri Congelamento Veleno Orda di sgherri Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Cavaliere Orda di scheletri Congelamento

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Mongolfiera Scheletro gigante
Cavaliere
Arcieri Mongolfiera Orda di sgherri Veleno
Orda di sgherri
Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Orda di sgherri Veleno
Veleno
Cavaliere Congelamento Mongolfiera Scheletro gigante
Mongolfiera
Cavaliere Congelamento Arcieri Veleno Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Orda di sgherri Veleno Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 8

Arcieri
Cavaliere Orda di scheletri Scheletro gigante
Cavaliere
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri Veleno
Orda di sgherri
Cavaliere Congelamento
Orda di scheletri
Arcieri Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Congelamento
Orda di sgherri Orda di scheletri
Veleno
Cavaliere
Mongolfiera
Scheletro gigante
Arcieri Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri Congelamento Arcieri
Orda di sgherri Arcieri Congelamento Veleno
Veleno Scheletro gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Arcieri Orda di sgherri Scheletro gigante
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri Veleno Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Orda di sgherri Arcieri Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Orda di scheletri Orda di sgherri Congelamento Veleno
Orda di scheletri Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento
Orda di sgherri Cavaliere Orda di scheletri Veleno
Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Congelamento Veleno Arcieri Cavaliere Scheletro gigante
Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Veleno Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Arcieri Scheletro gigante
Veleno Arcieri Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Orda di sgherri
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Orda di sgherri
Scheletro gigante Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Veleno Arcieri Orda di sgherri Congelamento
Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante Cavaliere Orda di scheletri Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri
Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Orda di sgherri
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Orda di sgherri Congelamento Veleno Scheletro gigante
Veleno Arcieri Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante
Veleno
Orda di sgherri Veleno Scheletro gigante
Cavaliere Congelamento Veleno Scheletro gigante
Veleno Orda di sgherri
Veleno Orda di sgherri Congelamento
Arcieri Orda di sgherri Veleno
Veleno Congelamento
Veleno
Orda di sgherri Veleno
Veleno Cavaliere Orda di sgherri
Veleno Arcieri
Veleno Cavaliere
Orda di sgherri Congelamento Veleno
Veleno
Orda di sgherri Veleno
Orda di sgherri Veleno
Congelamento Veleno
Orda di sgherri
Arcieri Veleno
Veleno
Orda di sgherri Veleno Scheletro gigante
Veleno
Orda di sgherri Veleno
Congelamento Veleno
Orda di sgherri
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Arcieri Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento Veleno
Orda di sgherri
Veleno Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento Veleno
Orda di sgherri Scheletro gigante
Veleno
Orda di sgherri Arcieri Orda di scheletri Congelamento
Veleno Arcieri
Congelamento
Veleno Cavaliere Orda di sgherri
Veleno
Veleno Scheletro gigante
Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento Veleno Scheletro gigante
Veleno
Veleno Congelamento Scheletro gigante

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