Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Moschettiere Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Moschettiere Barile goblin Strega
Scarica
Arcieri Barile goblin Strega
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Moschettiere Barile goblin Strega
Il Tronco
Arcieri Moschettiere Barile goblin Strega
Terremoto
Arcieri Barile goblin Strega
Frecce
Arcieri Barile goblin Strega
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Moschettiere Barile goblin Strega
Sfera infuocata
Arcieri Moschettiere Barile goblin Strega
Veleno
Arcieri Moschettiere Strega
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Strega
Razzo
Moschettiere Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Barile goblin Void Sfera infuocata Moschettiere Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cavaliere Barile goblin Void

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Barile goblin Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Cavaliere Gran Cavaliere
Moschettiere
Cavaliere Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Gran Cavaliere
Void
Strega
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 2 8

Arcieri
Cavaliere Strega Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Cavaliere Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Gran Cavaliere
Barile goblin
Void
Strega
Arcieri Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Void
Cavaliere Moschettiere Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Moschettiere Void
Strega Cavaliere Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Arcieri Sfera infuocata Void Strega
Sfera infuocata Moschettiere Void Gran Cavaliere
Strega Moschettiere
Cavaliere Arcieri Moschettiere Gran Cavaliere
Arcieri Strega Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Arcieri Sfera infuocata Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Strega
Cavaliere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Moschettiere Strega
Strega Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Void Strega
Sfera infuocata Void Arcieri Cavaliere Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Moschettiere Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere Strega
Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Void Strega
Gran Cavaliere Cavaliere
Void Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Strega
Strega Moschettiere
Gran Cavaliere Cavaliere Moschettiere Strega
Gran Cavaliere Sfera infuocata Void
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Strega
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega Gran Cavaliere
Strega Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Gran Cavaliere Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Void Cavaliere Moschettiere
Sfera infuocata Void Moschettiere
Sfera infuocata Void
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Void
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Arcieri Moschettiere Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Moschettiere Void
Void Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Void Arcieri Moschettiere
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Void
Sfera infuocata Moschettiere Void
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Void Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Void Gran Cavaliere
Sfera infuocata Void
Void Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Void
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Void Moschettiere Strega
Sfera infuocata Void Moschettiere Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Void Moschettiere
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Void Strega
Sfera infuocata Void
Void Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Void Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Moschettiere Void Strega
Sfera infuocata Arcieri Moschettiere Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void Cavaliere Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Void Sfera infuocata
Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Void Strega
Void Sfera infuocata Moschettiere Strega Gran Cavaliere

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