Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Guardie
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Moschettiere Guardie
Scarica
Arcieri Cannone Guardie
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Cannone Moschettiere Valchiria Guardie Boia
Il Tronco
Arcieri Cannone Moschettiere Guardie
Terremoto
Arcieri Cannone Guardie
Frecce
Arcieri Guardie
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Guardie Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Moschettiere Boia
Veleno
Arcieri Cannone Moschettiere Guardie Boia
Fulmine
Cavaliere Cannone Moschettiere Valchiria Boia
Razzo
Moschettiere Valchiria Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Guardie Boia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Cannone Guardie Moschettiere Valchiria Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cavaliere Cannone Guardie

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Boia
Cannone
Moschettiere
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria
Arcieri Moschettiere Boia P.E.K.K.A.
Guardie
Boia
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arcieri Moschettiere Valchiria Boia

Sinergie di difesa 8 9

Arcieri
Cavaliere Valchiria Cannone Guardie P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Cannone Moschettiere Boia
Cannone
Cavaliere Moschettiere Arcieri Valchiria Guardie
Moschettiere
Cavaliere Cannone Valchiria Guardie P.E.K.K.A.
Valchiria
Arcieri Moschettiere Cannone Boia P.E.K.K.A.
Guardie
Moschettiere Arcieri Cannone Boia
Boia
Cavaliere Valchiria Guardie
P.E.K.K.A.
Arcieri Moschettiere Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Moschettiere Valchiria Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Moschettiere Valchiria Boia
Cannone P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia
Cannone P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere Valchiria Guardie
Valchiria P.E.K.K.A.
Arcieri Cannone Moschettiere Valchiria Guardie Boia
Moschettiere Arcieri Cannone Boia
Cannone Moschettiere Valchiria P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A. Moschettiere
Cavaliere Guardie Arcieri Cannone Moschettiere Valchiria
Arcieri Valchiria Guardie Boia Cavaliere Cannone Moschettiere
Moschettiere Boia Arcieri
Cannone P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere Valchiria Guardie
Valchiria Boia Cannone Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone
Cannone P.E.K.K.A.
Cavaliere Cannone Moschettiere Valchiria Boia P.E.K.K.A.
Cannone Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Guardie Boia
Valchiria Boia Arcieri Cavaliere Cannone Moschettiere Guardie
P.E.K.K.A. Cannone Moschettiere
Valchiria Arcieri Cavaliere Cannone Moschettiere Guardie Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Guardie Arcieri P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia
Guardie P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Guardie P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Moschettiere Valchiria Guardie Boia
Boia Arcieri Moschettiere
Guardie P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cannone Moschettiere Guardie
P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere Valchiria Guardie
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Valchiria Guardie Boia
Arcieri Cannone Moschettiere Valchiria Boia
Guardie Arcieri Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia P.E.K.K.A.
Valchiria Boia Arcieri Cannone Moschettiere P.E.K.K.A.
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Valchiria Guardie
Moschettiere Boia
Cavaliere Moschettiere Valchiria Guardie
Boia Valchiria
Boia Moschettiere
Arcieri Moschettiere Boia
Boia
Moschettiere Guardie
Cavaliere Moschettiere Valchiria
Arcieri Moschettiere Boia
Cavaliere Moschettiere Boia
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia
Arcieri Moschettiere Boia
Valchiria
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Valchiria Boia
Moschettiere Boia
Moschettiere
Moschettiere
Arcieri Moschettiere Boia
Moschettiere Guardie
Moschettiere
P.E.K.K.A.
Arcieri Moschettiere Guardie
Arcieri Moschettiere Boia
Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia P.E.K.K.A.
Moschettiere Guardie
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia

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