Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico Torre infernale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Scheletro gigante
Torre infernale
Barile goblin
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Barile goblin
Tornado
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Arcieri Barile goblin Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Tornado Scheletro gigante
Stregone elettrico
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 3 16

Arcieri
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Arcieri Tornado
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Arcieri Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Tornado
Arcieri Torre infernale Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arcieri Orda di scheletri Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Torre infernale Arcieri Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Arcieri Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Tornado Il Tronco Arcieri Stregone elettrico
Torre infernale Tornado Stregone elettrico Arcieri
Torre infernale Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Arcieri Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico
Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Torre infernale Arcieri Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Arcieri Orda di scheletri Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Tornado Il Tronco Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Torre infernale Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Scheletro gigante Orda di scheletri
Arcieri Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Stregone elettrico Torre infernale Orda di scheletri Tornado Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Scheletro gigante
Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Torre infernale
Arcieri Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Arcieri Tornado Scheletro gigante Il Tronco
Arcieri Torre infernale Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Il Tronco
Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Tornado
Arcieri Tornado Il Tronco
Il Tronco Tornado
Il Tronco Tornado
Tornado Stregone elettrico
Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Arcieri Tornado
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Tornado
Arcieri Il Tronco Stregone elettrico
Tornado Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Tornado Il Tronco
Il Tronco Tornado Stregone elettrico
Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco
Arcieri Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico
Scheletro gigante
Il Tronco
Stregone elettrico Arcieri Orda di scheletri
Arcieri Tornado Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico
Il Tronco
Tornado Scheletro gigante
Tornado Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Tornado Scheletro gigante Il Tronco Stregone elettrico

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