Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Guaritrice guerriera Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Clonazione Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Clonazione Cimitero
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Clonazione Cimitero
Barile barbarico
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Torre infernale Clonazione Fantasma Royale Cimitero
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Clonazione Cimitero
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Clonazione Cimitero
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Clonazione Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Guaritrice guerriera Clonazione Fantasma Royale Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Guaritrice guerriera Torre infernale Clonazione
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Guaritrice guerriera Torre infernale Clonazione Cimitero
Fulmine
Guaritrice guerriera Torre infernale
Razzo
Mascalzoni Guaritrice guerriera Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Torre infernale Clonazione Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Arciere pirotecnico Clonazione Fantasma Royale Guaritrice guerriera Mascalzoni Torre infernale Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Arciere pirotecnico Clonazione Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Guaritrice guerriera Fantasma Royale Cimitero
Arciere pirotecnico
Mascalzoni Guaritrice guerriera
Mascalzoni
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Cimitero
Guaritrice guerriera
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Fantasma Royale Cimitero
Torre infernale
Clonazione
Fantasma Royale
Arcieri Guaritrice guerriera
Cimitero
Arcieri Mascalzoni Guaritrice guerriera

Sinergie di difesa 0 12

Arcieri
Arciere pirotecnico Mascalzoni Guaritrice guerriera Torre infernale
Arciere pirotecnico
Arcieri Mascalzoni Guaritrice guerriera Torre infernale
Mascalzoni
Arcieri Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Torre infernale
Guaritrice guerriera
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Torre infernale Fantasma Royale
Torre infernale
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Guaritrice guerriera Fantasma Royale
Clonazione
Fantasma Royale
Guaritrice guerriera Torre infernale
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Arciere pirotecnico Mascalzoni Guaritrice guerriera
Torre infernale Arcieri Mascalzoni
Torre infernale Arciere pirotecnico Mascalzoni
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Fantasma Royale
Torre infernale Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni
Mascalzoni Guaritrice guerriera Torre infernale
Torre infernale Mascalzoni
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Guaritrice guerriera Torre infernale Fantasma Royale
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Fantasma Royale
Torre infernale Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni
Torre infernale Mascalzoni Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Mascalzoni Fantasma Royale
Torre infernale Mascalzoni
Torre infernale Mascalzoni
Arciere pirotecnico Mascalzoni Torre infernale
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Guaritrice guerriera Fantasma Royale
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Guaritrice guerriera Fantasma Royale
Torre infernale
Mascalzoni Fantasma Royale Arcieri Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Arcieri Guaritrice guerriera Torre infernale Fantasma Royale
Arcieri Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Fantasma Royale
Mascalzoni Guaritrice guerriera Torre infernale
Mascalzoni Guaritrice guerriera Torre infernale
Torre infernale Mascalzoni Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Arcieri Mascalzoni
Mascalzoni Arcieri Guaritrice guerriera Torre infernale
Torre infernale Mascalzoni Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale
Mascalzoni Torre infernale
Mascalzoni Torre infernale
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni
Mascalzoni Torre infernale Arcieri Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Arcieri Arciere pirotecnico Mascalzoni Guaritrice guerriera Torre infernale Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Mascalzoni Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Mascalzoni
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arcieri
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mascalzoni
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mascalzoni
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fantasma Royale

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