Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Tesla Macchina volante Stregone Principe nero Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe nero Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe nero
Palla di neve gigante
Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante
Scarica
Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Tesla Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero
Il Tronco
Arcieri Goblin cerbottaniere Principe nero
Terremoto
Arcieri Tesla
Frecce
Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante
Consegna Royale
Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Principe nero
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Veleno
Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Fulmine
Tesla Stregone Principe nero
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Goblin cerbottaniere Tesla Macchina volante Principe nero Stregone Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Goblin cerbottaniere Tesla Macchina volante

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Principe nero Golem
Tesla
Goblin cerbottaniere
Principe nero Golem
Macchina volante
Principe nero Golem
Stregone
Principe nero Golem
Principe nero
Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Fulmine Golem
Fulmine
Golem Principe nero
Golem
Fulmine Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Principe nero

Sinergie di difesa 0 10

Arcieri
Tesla Goblin cerbottaniere Principe nero
Tesla
Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero
Goblin cerbottaniere
Arcieri Tesla Macchina volante Principe nero
Macchina volante
Goblin cerbottaniere Principe nero
Stregone
Tesla Principe nero
Principe nero
Arcieri Tesla Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Fulmine
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Tesla Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Tesla Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe nero
Tesla Arcieri Goblin cerbottaniere Principe nero Fulmine
Tesla Goblin cerbottaniere Principe nero
Fulmine Principe nero
Arcieri Tesla Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe nero
Tesla Goblin cerbottaniere Fulmine Arcieri Macchina volante Stregone
Fulmine Tesla Goblin cerbottaniere Macchina volante
Tesla
Arcieri Tesla Goblin cerbottaniere Principe nero
Arcieri Goblin cerbottaniere Tesla Macchina volante Stregone Principe nero
Tesla Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Tesla Macchina volante Stregone Principe nero Fulmine
Stregone Tesla Goblin cerbottaniere Principe nero
Tesla
Tesla Fulmine
Tesla Stregone Principe nero
Tesla Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Principe nero
Stregone Arcieri Tesla Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe nero
Tesla Goblin cerbottaniere
Stregone Principe nero Arcieri Tesla Goblin cerbottaniere Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Tesla Principe nero
Arcieri Tesla Macchina volante Stregone Fulmine
Principe nero Fulmine
Principe nero Fulmine Tesla
Tesla Principe nero
Stregone Arcieri Tesla Goblin cerbottaniere Macchina volante
Principe nero Arcieri Tesla Goblin cerbottaniere Macchina volante Fulmine
Tesla Principe nero
Fulmine Macchina volante Principe nero
Tesla Goblin cerbottaniere
Tesla Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe nero
Fulmine Principe nero
Principe nero Fulmine Tesla Stregone
Stregone Arcieri Tesla Goblin cerbottaniere Macchina volante
Tesla Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe nero Fulmine
Arcieri Tesla Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante
Fulmine Goblin cerbottaniere Macchina volante
Fulmine Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe nero
Stregone Principe nero
Stregone Goblin cerbottaniere Macchina volante
Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Fulmine
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Principe nero
Fulmine Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Macchina volante Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Macchina volante
Fulmine Goblin cerbottaniere Macchina volante
Fulmine Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Fulmine Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Principe nero
Fulmine Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Macchina volante
Stregone Principe nero
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Fulmine
Fulmine Macchina volante Stregone
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Fulmine Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Stregone
Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe nero
Fulmine Arcieri Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone
Fulmine Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Principe nero
Goblin cerbottaniere Macchina volante Stregone Fulmine
Fulmine
Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe nero
Goblin cerbottaniere Macchina volante Fulmine
Goblin cerbottaniere Macchina volante Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Macchina volante Principe nero

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