Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Stregone Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Principe nero
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali
Scarica
Arcieri Orda di sgherri Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Barbari Torre bombardiera Stregone Principe nero
Il Tronco
Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Principe nero
Terremoto
Arcieri Barbari Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Frecce
Arcieri Orda di sgherri
Consegna Royale
Arcieri Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Principe nero
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone
Veleno
Arcieri Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Stregone
Fulmine
Torre bombardiera Stregone Principe nero
Razzo
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Torre bombardiera Domatore di cinghiali Principe nero Barbari Orda di sgherri Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Arcieri Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Domatore di cinghiali Principe nero
Barbari
Domatore di cinghiali
Orda di sgherri
Furia Domatore di cinghiali Principe nero
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Furia Arcieri Barbari Orda di sgherri Stregone Principe nero
Stregone
Domatore di cinghiali Furia Principe nero
Furia
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Principe nero
Principe nero
Arcieri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Furia

Sinergie di difesa 0 4

Arcieri
Torre bombardiera Principe nero
Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Torre bombardiera
Arcieri
Domatore di cinghiali
Stregone
Principe nero
Furia
Principe nero
Arcieri Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Principe nero
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Arcieri Principe nero
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Principe nero
Barbari Torre bombardiera Principe nero
Arcieri Torre bombardiera Principe nero
Orda di sgherri Arcieri Torre bombardiera Stregone
Barbari Torre bombardiera
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera
Arcieri Barbari Orda di sgherri Principe nero
Arcieri Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Stregone Principe nero
Orda di sgherri Arcieri Stregone
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Stregone Principe nero
Torre bombardiera Stregone Barbari Orda di sgherri Principe nero
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Stregone Principe nero
Torre bombardiera Arcieri Barbari Orda di sgherri Stregone Principe nero
Torre bombardiera Stregone Arcieri Barbari Principe nero
Barbari Torre bombardiera
Stregone Principe nero Arcieri Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Arcieri Principe nero
Arcieri Torre bombardiera Stregone
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Principe nero
Principe nero Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Principe nero
Stregone Arcieri Orda di sgherri Torre bombardiera
Principe nero Arcieri Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Principe nero
Orda di sgherri Barbari Torre bombardiera Principe nero
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Principe nero
Barbari Principe nero
Barbari Principe nero Orda di sgherri Torre bombardiera Stregone
Stregone Arcieri Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera
Barbari Arcieri Orda di sgherri Torre bombardiera Principe nero
Arcieri Barbari Orda di sgherri Torre bombardiera Stregone Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari Principe nero
Stregone Orda di sgherri Principe nero
Stregone Orda di sgherri
Arcieri Orda di sgherri Stregone
Stregone
Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Principe nero
Arcieri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Arcieri Stregone Principe nero
Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Barbari Orda di sgherri
Stregone Principe nero
Orda di sgherri
Stregone
Stregone
Arcieri Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Arcieri Barbari Principe nero
Arcieri Stregone
Orda di sgherri Stregone Principe nero
Stregone
Orda di sgherri Principe nero
Orda di sgherri
Principe nero

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