Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Strega Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Drago infernale
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Strega Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Drago infernale
Veleno
Arcieri Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Strega Drago infernale
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Drago infernale Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Frecce Domatore di cinghiali Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Domatore di cinghiali Arcieri Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Strega
Domatore di cinghiali
Frecce Valchiria Arcieri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arcieri
Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Frecce Domatore di cinghiali Strega

Sinergie di difesa 2 8

Arcieri
Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria
Arcieri Frecce Strega
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Arcieri Drago infernale
Strega
Arcieri Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Strega Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Arcieri Valchiria Drago infernale
Orda di scheletri Strega Drago infernale Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Arcieri Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Frecce Strega
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Valchiria Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega Frecce Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Arcieri Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Strega
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Orda di scheletri Strega
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega
Frecce Valchiria Strega Arcieri Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Frecce Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Strega
Arcieri Frecce Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Strega
Orda di scheletri Arcieri Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Strega Drago infernale
Strega Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Strega
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Arcieri Valchiria Drago infernale
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Strega
Arcieri Frecce Strega
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Frecce Strega
Frecce Strega Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Strega
Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Strega
Arcieri Frecce Strega
Frecce
Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere

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