Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Barile d'ossa Strega notturna Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile d'ossa Guardie Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Barile d'ossa Guardie Strega notturna Principino
Scarica
Arcieri Barile d'ossa Guardie Strega notturna Principino
Barile barbarico
Arcieri Barile d'ossa Guardie Strega notturna Principino
Il Tronco
Arcieri Barile d'ossa Guardie Principino
Terremoto
Arcieri Guardie
Frecce
Arcieri Barile d'ossa Guardie Strega notturna Principino
Consegna Royale
Arcieri Barile d'ossa Guardie Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Arcieri Barile d'ossa Strega notturna Principino
Veleno
Arcieri Barile d'ossa Guardie Strega notturna Principino
Fulmine
Strega notturna Principino
Razzo
Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Barile d'ossa Guardie Strega notturna Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Barile d'ossa Guardie Void Principino Strega notturna Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Barile d'ossa Guardie

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Frecce
Void Arcieri Barile d'ossa Strega notturna Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Arcieri Frecce Guardie Gran Cavaliere
Guardie
Barile d'ossa
Void
Frecce
Strega notturna
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Barile d'ossa Strega notturna
Principino

Sinergie di difesa 1 6

Arcieri
Guardie Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Void Principino
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Guardie
Arcieri
Void
Frecce
Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Barile d'ossa Strega notturna
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Void
Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Void Strega notturna
Strega notturna Guardie Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Guardie Strega notturna Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Void Strega notturna Principino
Frecce Barile d'ossa Void Gran Cavaliere
Strega notturna
Guardie Arcieri Strega notturna Gran Cavaliere Principino
Arcieri Guardie Frecce Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Frecce Guardie Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Strega notturna
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Guardie Strega notturna Principino
Frecce Arcieri Guardie Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere Arcieri Frecce Guardie Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Arcieri Void
Void Arcieri Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Strega notturna
Guardie Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Barile d'ossa
Guardie Arcieri Void Strega notturna
Gran Cavaliere
Void Gran Cavaliere
Guardie
Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Frecce Guardie Void
Gran Cavaliere Guardie Strega notturna
Arcieri Gran Cavaliere
Guardie Arcieri Strega notturna Principino
Frecce Gran Cavaliere Arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Void Frecce Guardie
Frecce Void Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Void
Frecce Barile d'ossa Guardie Void
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa
Arcieri Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Void Barile d'ossa
Guardie Void Strega notturna
Void Frecce Barile d'ossa
Void Arcieri Frecce
Barile d'ossa Void
Frecce Barile d'ossa Void
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Frecce
Strega notturna
Void Arcieri Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere Principino
Void Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Void
Void
Frecce Barile d'ossa Void
Frecce Gran Cavaliere Principino
Frecce Void Barile d'ossa
Void Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Void Frecce Barile d'ossa
Arcieri Frecce Strega notturna Principino
Barile d'ossa Guardie Void
Void Strega notturna
Void Frecce Strega notturna Gran Cavaliere
Void Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Barile d'ossa Arcieri Guardie Void Strega notturna
Arcieri Frecce
Frecce
Void Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa
Void Frecce
Gran Cavaliere
Guardie
Void
Void Barile d'ossa Gran Cavaliere Principino

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