Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Boia Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Reclute Royale Boia Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Reclute Royale Guardie
Palla di neve gigante
Arcieri Reclute Royale Guardie
Scarica
Arcieri Guardie Gigante goblin
Barile barbarico
Arcieri Reclute Royale Guardie Boia
Il Tronco
Arcieri Reclute Royale Guardie
Terremoto
Arcieri Guardie
Frecce
Arcieri Reclute Royale Guardie
Consegna Royale
Arcieri Reclute Royale Guardie Boia
Sfera infuocata
Arcieri Boia
Veleno
Arcieri Reclute Royale Guardie Boia
Fulmine
Boia
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Furia Guardie Tornado Boia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Frecce Guardie Tornado Boia Gigante goblin Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arcieri Frecce Guardie

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Reclute Royale Gigante goblin
Frecce
Arcieri Gigante goblin
Reclute Royale
Arcieri
Furia
Gigante goblin
Guardie
Tornado
Boia Gigante goblin
Boia
Tornado
Gigante goblin
Arcieri Frecce Furia Tornado

Sinergie di difesa 1 8

Arcieri
Reclute Royale Guardie Tornado Gigante goblin
Frecce
Tornado
Reclute Royale
Arcieri Tornado
Furia
Guardie
Arcieri Boia
Tornado
Boia Arcieri Frecce Reclute Royale Gigante goblin
Boia
Tornado Guardie
Gigante goblin
Arcieri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Boia Gigante goblin
Reclute Royale Boia
Tornado Arcieri Reclute Royale Boia
Reclute Royale Guardie
Frecce Reclute Royale Tornado
Frecce Tornado Arcieri Guardie Boia
Tornado Arcieri Frecce Boia
Frecce Reclute Royale Gigante goblin
Reclute Royale Tornado
Guardie Tornado Arcieri Reclute Royale
Arcieri Guardie Boia Frecce Reclute Royale Tornado Gigante goblin
Frecce Boia Arcieri Tornado
Reclute Royale Guardie
Boia Frecce Reclute Royale Guardie Tornado
Reclute Royale
Tornado Reclute Royale
Frecce Reclute Royale Tornado Boia
Frecce Arcieri Reclute Royale Guardie Tornado Boia
Frecce Tornado Boia Arcieri Reclute Royale Guardie
Reclute Royale Tornado
Reclute Royale Arcieri Frecce Guardie Boia Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Guardie Arcieri
Arcieri Frecce Boia
Reclute Royale Guardie Gigante goblin
Reclute Royale Guardie Tornado Gigante goblin
Reclute Royale Guardie Boia Gigante goblin
Frecce Boia Arcieri Tornado Gigante goblin
Reclute Royale Guardie Arcieri Gigante goblin
Reclute Royale Gigante goblin
Reclute Royale Tornado
Reclute Royale Guardie Gigante goblin
Reclute Royale Guardie
Reclute Royale Frecce Guardie Tornado Gigante goblin
Reclute Royale Guardie Boia Gigante goblin
Reclute Royale Arcieri Boia
Reclute Royale Guardie Arcieri Tornado Boia Gigante goblin
Frecce Boia Arcieri Reclute Royale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Reclute Royale Guardie
Frecce Tornado Boia
Frecce Gigante goblin
Frecce Reclute Royale Guardie
Boia Frecce
Frecce Boia Tornado Gigante goblin
Arcieri Frecce Tornado Boia
Frecce Tornado Boia
Frecce Tornado
Guardie Tornado
Frecce Reclute Royale Tornado
Arcieri Frecce Tornado Boia
Boia
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Frecce Reclute Royale Boia
Frecce Tornado
Arcieri Frecce Boia
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Tornado
Frecce Reclute Royale
Frecce Tornado Boia
Frecce Tornado Boia
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Arcieri Frecce Tornado Boia
Guardie
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Reclute Royale Guardie
Arcieri Frecce Tornado Boia
Frecce
Boia
Frecce Boia
Frecce Tornado
Reclute Royale Boia
Reclute Royale Guardie Tornado
Tornado Boia
Reclute Royale Tornado Boia Gigante goblin

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