Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Ariete da battaglia Strega Gran Cavaliere Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Arcieri Ariete da battaglia Strega
Scarica
Arcieri Ariete da battaglia Strega
Barile barbarico
Arcieri Ariete da battaglia Strega
Il Tronco
Arcieri Ariete da battaglia Strega
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Arcieri Strega
Consegna Royale
Arcieri Ariete da battaglia Strega
Sfera infuocata
Arcieri Ariete da battaglia Strega
Veleno
Arcieri Strega
Fulmine
Ariete da battaglia Strega Monaco
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Furia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Arcieri Frecce Ariete da battaglia Strega Monaco Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Frecce
Specchio Arcieri Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Arcieri Frecce Specchio Strega
Specchio
Frecce Ariete da battaglia
Furia
Strega
Strega
Furia Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Strega
Monaco

Sinergie di difesa 2 5

Arcieri
Strega Gran Cavaliere
Frecce
Specchio Gran Cavaliere Monaco
Ariete da battaglia
Specchio
Frecce Gran Cavaliere
Furia
Strega
Arcieri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Specchio Strega
Monaco
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Strega Gran Cavaliere Monaco
Strega Gran Cavaliere Arcieri
Strega Gran Cavaliere Monaco
Frecce Gran Cavaliere Monaco
Frecce Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Strega
Frecce Gran Cavaliere Monaco
Strega
Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Strega Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Strega
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Frecce Strega
Gran Cavaliere
Monaco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Strega
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Strega
Frecce Strega Arcieri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Frecce Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Strega
Arcieri Frecce Gran Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Monaco
Strega Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Strega Monaco
Arcieri Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Monaco
Strega
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Monaco Frecce
Gran Cavaliere Strega
Arcieri Strega Gran Cavaliere
Strega Arcieri Monaco
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Monaco
Frecce Monaco
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Strega Monaco
Arcieri Frecce Strega
Frecce
Frecce Monaco
Monaco Frecce
Monaco Arcieri Frecce
Frecce Monaco
Frecce
Frecce Strega
Frecce Gran Cavaliere
Monaco Frecce
Arcieri Frecce Gran Cavaliere Monaco
Frecce Strega Gran Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Monaco
Frecce
Monaco
Frecce Monaco
Frecce Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Strega Monaco
Frecce Strega Gran Cavaliere Monaco
Frecce
Arcieri Frecce Strega
Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Monaco
Gran Cavaliere
Frecce Monaco
Arcieri Strega
Arcieri Frecce Strega Monaco
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Monaco Frecce
Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere Monaco

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn