Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale
Barile barbarico
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Fulmine
Torre infernale Stregone
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Congelamento Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Congelamento Torre infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Frecce
Domatore di cinghiali Arcieri Congelamento Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Arcieri Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Congelamento
Domatore di cinghiali Frecce
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone

Sinergie di difesa 1 10

Arcieri
Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale
Arciere pirotecnico
Arcieri Torre infernale Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone
Congelamento Gran Cavaliere
Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Torre infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Arcieri Congelamento
Torre infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Arcieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Congelamento Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere Stregone Congelamento
Stregone Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Congelamento Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone Congelamento Arcieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone Gran Cavaliere Arcieri Frecce Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Torre infernale
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Arcieri Congelamento
Arcieri Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Congelamento Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Arcieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Arcieri Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Frecce Stregone
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Congelamento
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Congelamento
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arcieri Congelamento
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento
Frecce
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento Gran Cavaliere

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