Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Spaccamuro Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Spaccamuro Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Spaccamuro
Scarica
Arcieri Cannone Gang di goblin Spaccamuro
Barile barbarico
Arcieri Cannone Gang di goblin Spaccamuro Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Arcieri Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Spaccamuro Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Arcieri Gang di goblin Spaccamuro
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Spaccamuro Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Gang di goblin Domatore di cinghiali Spaccamuro Stregone di ghiaccio
Veleno
Arcieri Cannone Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cannone Stregone di ghiaccio
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Arcieri Frecce Cannone Gang di goblin Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Arcieri Frecce Cannone

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Domatore di cinghiali Spaccamuro Scheletro gigante
Frecce
Domatore di cinghiali Arcieri Spaccamuro Scheletro gigante
Cannone
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Domatore di cinghiali
Frecce Gang di goblin Arcieri Scheletro gigante
Spaccamuro
Arcieri Frecce
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 12

Arcieri
Cannone Gang di goblin Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Frecce
Cannone Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Cannone
Arcieri Frecce Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin
Arcieri Cannone Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Domatore di cinghiali
Spaccamuro
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Arcieri Frecce Cannone Gang di goblin Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone
Cannone Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Cannone Gang di goblin Arcieri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Cannone Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Frecce Scheletro gigante
Frecce Gang di goblin Arcieri Cannone Stregone di ghiaccio
Arcieri Frecce Cannone Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Frecce Cannone Scheletro gigante
Cannone Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Arcieri Cannone Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Arcieri Gang di goblin Stregone di ghiaccio Frecce Cannone Scheletro gigante
Frecce Arcieri Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Cannone Gang di goblin Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Frecce Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin
Frecce Cannone Gang di goblin
Frecce Cannone Arcieri Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Frecce Arcieri Cannone Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Cannone
Gang di goblin Arcieri Frecce Cannone Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Scheletro gigante
Arcieri Frecce Gang di goblin
Gang di goblin Scheletro gigante
Gang di goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante Cannone Gang di goblin
Frecce Arcieri Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Arcieri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Cannone Gang di goblin
Scheletro gigante
Frecce Scheletro gigante
Scheletro gigante Cannone Gang di goblin
Arcieri Cannone
Gang di goblin Arcieri Scheletro gigante
Frecce Arcieri Cannone Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scheletro gigante
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Scheletro gigante
Frecce Scheletro gigante
Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio
Arcieri Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Gang di goblin
Frecce
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce
Frecce
Scheletro gigante
Frecce
Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce
Scheletro gigante
Frecce
Arcieri Gang di goblin
Arcieri Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Gang di goblin
Frecce
Frecce Scheletro gigante
Gang di goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante

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