Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di elisir Bocciatore Drago infernale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di elisir

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Golem di elisir Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Drago infernale Strega notturna
Scarica
Arcieri Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Barbari Golem di elisir Strega notturna
Il Tronco
Arcieri Barbari Golem di elisir
Terremoto
Arcieri Barbari Golem di elisir
Frecce
Arcieri Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Barbari Golem di elisir Bocciatore Drago infernale Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Golem di elisir Bocciatore Drago infernale Strega notturna
Veleno
Arcieri Barbari Golem di elisir Strega notturna
Fulmine
Bocciatore Drago infernale Strega notturna
Razzo
Barbari Bocciatore Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Bocciatore Drago infernale Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Golem di elisir Void Drago infernale Strega notturna Barbari Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Golem di elisir Void

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Golem di elisir Bocciatore Drago infernale
Frecce
Void Arcieri Golem di elisir Bocciatore Strega notturna
Barbari
Golem di elisir
Strega notturna Arcieri Frecce Bocciatore Drago infernale
Void
Frecce
Bocciatore
Arcieri Frecce Golem di elisir Strega notturna
Drago infernale
Arcieri Golem di elisir
Strega notturna
Golem di elisir Frecce Bocciatore

Sinergie di difesa 0 4

Arcieri
Bocciatore
Frecce
Barbari Void Bocciatore
Barbari
Frecce
Golem di elisir
Void
Frecce
Bocciatore
Arcieri Frecce
Drago infernale
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Void
Barbari Drago infernale Strega notturna
Barbari Bocciatore Arcieri Void Drago infernale Strega notturna
Barbari Drago infernale Strega notturna Bocciatore
Frecce Barbari Bocciatore
Frecce Bocciatore Arcieri Strega notturna
Drago infernale Arcieri Frecce Void Strega notturna
Bocciatore Frecce Barbari Void
Barbari Drago infernale Strega notturna
Arcieri Barbari Bocciatore Strega notturna
Arcieri Barbari Frecce Bocciatore Strega notturna
Frecce Drago infernale Arcieri Strega notturna
Barbari Bocciatore Strega notturna
Bocciatore Frecce Barbari Strega notturna
Barbari Drago infernale
Barbari Bocciatore Drago infernale
Barbari Frecce Bocciatore Strega notturna
Frecce Arcieri Barbari Bocciatore Strega notturna
Frecce Arcieri Barbari Bocciatore Drago infernale
Barbari Drago infernale
Bocciatore Arcieri Frecce Barbari Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Arcieri Void Bocciatore
Void Arcieri Frecce Bocciatore Drago infernale
Barbari Bocciatore
Bocciatore Barbari Strega notturna
Barbari Bocciatore Drago infernale Strega notturna
Frecce Arcieri
Arcieri Barbari Void Bocciatore Strega notturna
Barbari Drago infernale
Void Barbari Drago infernale
Barbari Drago infernale
Drago infernale Barbari Bocciatore
Frecce Barbari Void Bocciatore
Barbari Bocciatore Strega notturna
Arcieri Barbari Bocciatore
Barbari Arcieri Bocciatore Drago infernale Strega notturna
Frecce Bocciatore Arcieri Barbari Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Frecce
Frecce Void Bocciatore
Frecce Void
Frecce Barbari Void
Frecce Bocciatore
Frecce
Arcieri Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Void
Void Bocciatore Strega notturna
Void Frecce Bocciatore
Void Arcieri Frecce
Void Bocciatore
Frecce Void
Frecce
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Strega notturna
Void Arcieri Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Void Bocciatore Strega notturna
Frecce Void
Void Bocciatore
Frecce Barbari Void
Frecce Bocciatore
Drago infernale
Frecce Void Bocciatore
Void Frecce Bocciatore
Void Frecce
Arcieri Frecce Strega notturna
Void
Void Bocciatore Strega notturna
Void Frecce Strega notturna
Void Frecce
Frecce Bocciatore
Arcieri Barbari Void Strega notturna
Arcieri Frecce
Frecce
Void Bocciatore
Frecce Bocciatore
Void Frecce
Bocciatore
Void
Void Bocciatore

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