Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Flugmaschine Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Flugmaschine Ofen
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elektromagier
Gift
Flugmaschine Ofen Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Gift Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine
Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ofen Gift Tunnelgräber Elektromagier
Gift
Tunnelgräber Drachenbaby
Tunnelgräber
Ofen Gift Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 13

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Walküre Ofen Drachenbaby
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine
Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ofen
Gift
Elektromagier
Tunnelgräber
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ofen Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elektromagier
Ofen Elektromagier Flugmaschine Drachenbaby Gift
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Walküre Gift Elektromagier Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Walküre Flugmaschine Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Gift Elektromagier
Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elektromagier
Walküre Ofen Drachenbaby Gift Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier
Gift Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ofen Gift Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Walküre Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Gift
Walküre Gift Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Gift Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Walküre Flugmaschine Gift
Gift Walküre Ofen Drachenbaby
Gift Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Gift
Gift Flugmaschine Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Elektromagier
Gift Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Gift Drachenbaby Tunnelgräber
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Gift
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Gift
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektromagier
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Gift
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Gift Walküre Ofen Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Drachenbaby
Gift Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Tunnelgräber
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Flugmaschine
Gift Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Gift Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Gift
Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby Gift Elektromagier
Flugmaschine Gift Elektromagier
Gift Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier

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