Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Koboldfass
Fledermäuse
Walküre Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Walküre Prinzessin
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Koboldgang
Koboldfass
Koboldgang Walküre Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Feuergeist
Walküre Kampfholz
Fledermäuse
Walküre Kampfholz
Koboldgang
Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Walküre Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Feuergeist Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Walküre
Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Walküre Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Feuergeist Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Walküre Kampfholz
Feuergeist Walküre Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Walküre Skelettarmee
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Prinzessin
Koboldgang Walküre Skelettarmee Feuergeist Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Walküre Skelettarmee
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Walküre
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang
Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Walküre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin

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