Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Walküre Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Knall
Grabstein Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Grabstein Musketierin Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Grabstein Musketierin Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Grabstein Koboldfass
Pfeile
Grabstein Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Grabstein Musketierin Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Gift
Grabstein Musketierin Prinzessin
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Koboldfass Prinzessin Feuerball Musketierin Walküre Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Grabstein Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Koboldfass
Grabstein
Feuerball
Pfeile Prinzessin
Musketierin
Walküre
Walküre
Musketierin Koboldfass
Koboldfass
Walküre Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Koboldfass
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Grabstein Feuerball Walküre
Grabstein
Musketierin Pfeile Feuerball Infernodrache
Feuerball
Pfeile Grabstein Musketierin Walküre Prinzessin
Musketierin
Grabstein Walküre Feuerball
Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Feuerball Walküre
Infernodrache
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Musketierin Walküre
Infernodrache Grabstein Musketierin Walküre
Grabstein Musketierin Walküre Infernodrache
Infernodrache Grabstein Musketierin Walküre
Pfeile Grabstein Feuerball Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin Infernodrache Pfeile Grabstein Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Infernodrache Grabstein Musketierin Prinzessin
Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Grabstein Feuerball Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Infernodrache Feuerball Prinzessin
Grabstein Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Grabstein Prinzessin
Infernodrache Grabstein
Feuerball Infernodrache
Pfeile Grabstein Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Grabstein Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Grabstein Feuerball Musketierin Prinzessin Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Walküre Pfeile Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile Musketierin Walküre Infernodrache
Grabstein Musketierin Walküre
Walküre Feuerball Musketierin
Grabstein Musketierin Walküre Infernodrache
Pfeile Feuerball Musketierin Prinzessin
Grabstein Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Infernodrache
Grabstein Feuerball Walküre Infernodrache
Grabstein Musketierin Infernodrache
Infernodrache Grabstein Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Grabstein Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Prinzessin
Grabstein Feuerball Musketierin Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Feuerball Musketierin Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerball Pfeile Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Pfeile Feuerball Musketierin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Prinzessin
Pfeile Feuerball Musketierin Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Prinzessin
Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin
Infernodrache
Pfeile Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Pfeile Musketierin Prinzessin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Grabstein Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerball Musketierin Prinzessin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin

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