Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Walküre Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Walküre Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Knall
Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Walküre Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Gift
Koboldgang Megalakai
Blitz
Megalakai Walküre Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby Holzfäller Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Feuerball Megalakai Holzfäller
Koboldgang
Königsriese Walküre Drachenbaby
Königsriese
Pfeile Feuerball Koboldgang Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Megalakai
Pfeile Königsriese Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball
Pfeile Königsriese Megalakai Drachenbaby
Walküre
Holzfäller Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldgang Königsriese Megalakai Feuerball Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Königsriese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Megalakai Feuerball Walküre Holzfäller
Koboldgang
Walküre Holzfäller
Königsriese
Megalakai
Pfeile Walküre Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Pfeile Walküre Holzfäller
Walküre
Pfeile Koboldgang Megalakai Feuerball Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Megalakai Walküre Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Holzfäller Koboldgang Megalakai Walküre
Koboldgang Holzfäller Megalakai Walküre
Holzfäller Koboldgang Megalakai Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerball Megalakai Walküre Drachenbaby Holzfäller
Megalakai Pfeile Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Walküre Holzfäller
Koboldgang Walküre Pfeile Megalakai Feuerball Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Megalakai Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Holzfäller Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Koboldgang Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Koboldgang Megalakai Walküre Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Megalakai Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerball Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Megalakai Walküre Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Walküre
Koboldgang Walküre Holzfäller Feuerball
Koboldgang Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Megalakai Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang Megalakai
Megalakai Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Walküre Megalakai Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Megalakai Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Megalakai Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Megalakai
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Walküre Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Megalakai
Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns