Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Ballon Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Ballon Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Ballon Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Tesla Walküre Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Ballon Prinzessin Megaritter
Tesla
Walküre
Ballon Feuerwerkerin
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Ballon Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Ballon Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Tesla Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Tesla Prinzessin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Ballon
Prinzessin
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Walküre
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Tesla Walküre Megaritter
Tesla Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Megaritter
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Prinzessin
Tesla Skelettarmee Megaritter Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Tesla Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Tesla
Tesla Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Skelettarmee Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla Walküre
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre
Skelettarmee Megaritter Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

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